- 3
- 0
- 约2.42万字
- 约 274页
- 2019-10-03 发布于广东
- 举报
第2章基础建模 第2章 基础建模 【实例1】 立体文字 【实例2】 沙发靠垫 【实例3】 餐桌和椅子 【实例4】 芦荟 【实例5】 吹风机 【实例1】 立体文字 一、案例效果 二、技术分析 三、操作步骤 四、知识进阶 一、案例效果 本案例讲述了金属立体文字的制作过程。在美丽的云层衬托下,更加显示出文字的金属质感,如下图所示。通过对本案例的学习和实践,掌握创建中文文字和为文字添加立体效果的方法。 二、技术分析 (1)在3ds max中Text(文字)命令创建的文字效果为二维图形,没有立体感,通常需要添加其他命令将其制作成立体文字。 (2)Bevel(倒角)命令常用于制作倒角文字。该命令只对Shaper(图形)有效,即只有选择了二维图形时,才能使用此命令。使用它可以将平面图形挤压成立体模型,并且可以产生倒直角或倒圆角效果。 本案例的制作思路是: 使用Text(文字)命令创建文字。 使用Bevel(倒角)命令,将文字制作成立体模型。 使用Environment(环境)命令,设置图像背景效果。 三、操作步骤 1.制作立体文字 2.编辑材质 3.渲染环境 1.制作立体文字 (1)单击 (创建)→ (图形)→Splines(样条曲线)→Text(文字)按钮,创建文字,如图所示。 (2)在命令面板的Parameters(参数)卷展栏中,设置文字字体为“隶书”、文字的Size(大小)为300、再在Text(文字)文本框内删除系统内建的文字:3ds max,然后重新输入文字:立体文字,在Front(前)视图中单击即可创建文字,如图所示。 1.制作立体文字 1.制作立体文字 (3)单击视图控制区中的 (显示全部物体)按钮,将4个视图中的物体以最大显示方式显示出来。 (4)单击 (修改)→Modifier List(修改命令列表)→选中Bevel(倒角)命令,为文字添加倒角立体效果。 (5)在命令面板的Bevel Values(倒角级别)卷展栏中,设置文字的Start Outline(起始轮廓)为7;Level1(级别1)的Height(高度)为30;然后单击选中Level1(级别2)复选框,设置级别2的Height(高度)为15、Outline(轮廓)为-5。将文字加厚成立体模型,如图所示。 1.制作立体文字 2.编辑材质 (1)在Perspective(透视)视图中选中文字物体,将Main Toolbar(主工具栏)向左移动,然后单击其中的(材质编辑器)按钮,调出Material Editor(材质编辑器)对话框,如图所示。 (2)在Material Editor(材质编辑器)对话框中选中第一个示例球。在Shader Basic Parameters(质感基本参数)卷展栏中,设置材质类型为Metal(金属),表示使用金属材质。再在Metal Basic Parameters(金属基本参数)卷展栏中,设置Specular Level(高光强度)为461、Glossiness(光滑程度)为10,光滑程度的数值越大光泽面积越小,如图所示。 2.编辑材质 2.编辑材质 (3)单击Diffuse(漫反射)颜色框,在调出Color Select: Diffuse Color(选择漫反射颜色)对话框中将漫反射颜色设置为白色,如上图所示。 (4)单击Diffuse(漫反射)颜色框右边的None(空)按钮,调出Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)对话框,选中其中的Bitmap(位图)选项,如下图所示。然后单击OK按钮,关闭该对话框并调出Select Bitmap Image File(选择位图图像文件)对话框。 2.编辑材质 2.编辑材质 2.编辑材质 2.编辑材质 3.渲染环境 (1)单击Rendering(渲染)→Environment(环境)菜单命令,如图所示,调出Environment and Effects(环境与效果)对话框,设置背景颜色。 (2)在Environment and Effects(环境与效果)对话框中单击Environment(环境)选项卡,显示出环境选项卡的设置内容。再单击Common Parameters(公共参数)卷展栏中的None(空)按钮,如图所示。调出Material /Map Browser(材质和贴图浏览器)对话框。 3.渲染环境 3.渲染环境 (3)在Material /Map Browser(材质和贴图浏览器)对话框,选中其中的Bitmap(位图)选项,如图所示。然后单击OK按钮,关闭该对话框并调出Select Bitmap Image File(选择位图图像文件)对话框。 (4)在Select Bitmap Image File(选择位
您可能关注的文档
- 0《高等数学》-何春江-电子教案 6010601.ppt
- 3ds max 6.0案例教程 教学课件 作者 刘璐 等 3d第一章.ppt
- 3ds max 6.0案例教程 教学课件 作者 刘璐 等 第3章.ppt
- 3ds max 6.0案例教程 教学课件 作者 刘璐 等 第4章.ppt
- 3ds max 6.0案例教程 教学课件 作者 刘璐 等 第5章.ppt
- 3ds max 6.0案例教程 教学课件 作者 刘璐 等 第6章.ppt
- 3DS MAX 6.0实用教程高职 教学课件 作者 范永富 第9章 动画设计第9章 动画设计.ppt
- 3ds Max 2010三维制作实例教程教学课件 卜一平 第八章.ppt
- 3ds Max 2010三维制作实例教程教学课件 卜一平 第二章.ppt
- 3ds Max 2010三维制作实例教程教学课件 卜一平 第六章.ppt
- 统编版2025年春季新版七年级下册历史 第21课 明清时期的科技与文化 教案.docx
- 雅安雨城法院书记员招聘考试真题库2025.docx
- 2026届安徽合肥市高考一模高考语文试卷试题(含答案详解).pdf
- 【专题研究】国内外城市更新研究的最新进展.pdf
- 【专题研究】老旧城区改造居民满意度影响因素研究——以遂宁市老旧城区改造为例.pdf
- 【专题研究】关于旧城空间改造理论与创意设计案例的几点思考.pdf
- 西藏拉萨市高三下学期期末物理备考重点详解.docx
- 泾县法院书记员招聘笔试真题2025.pdf
- 2026年春【苏教版】-六年级数学下册-面积的变化.pptx
- 2026年春【苏教版】-六年级数学下册-7.pptx
原创力文档

文档评论(0)