小学信息技术美丽的图画世界-教案设计案.docxVIP

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  • 2019-10-11 发布于福建
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小学信息技术美丽的图画世界-教案设计案.docx

《美丽的图画世界》教学设计 (奇妙的仙女袋) 执教教师:静宁县新城小学 郭小龙 教材分析: 《奇妙的仙女袋》是甘教版小学信息技术教材四年级上册第十课《美丽的图画世界》第一课时的教学内容。本课的知识点是:在前面对金山画王已掌握工具的基础上,能综合运用,完成一幅创意主题画。在完成任务的过程中,掌握仙女袋中三种类型工具的使用方法。本课是在前面已经掌握了金山画王各部分功能后的一次综合应用,对学生是否掌握前面所学技能的一次检验。本课以任务为驱动,通过详细的操作步骤,逐步展现给学生一幅充满童真童趣、动静结合的美丽画面,使学生再次深切感受到金山画王的奇妙之处。 学情分析: 通过前几课对金山画王的学习,学生利用金山画王程序进行美术创作有了一定的基础。自主探索、合作学习的能力得到了加强。由于小学四年级的学生对事物充满好奇,喜欢幻想,想象力丰富,思维又是具体、形象的,并具有一定的口语表达能力,而且活泼好动,加上金山画王有丰富的素材和神奇的效果,因此,教学设计时,要根据学生的特点,从教学方法、创设情境、教学评价等方面下功夫,调动学生共同参与的积极性。 教学目标: 1.掌握金山画王中“仙女袋”的组成及使用方法。 2.配合背景正确使用金山画王的特效绘画工具——仙女袋。 3.培养学生通过探究获取知识的能力,以及同学之间合作交流的学习习惯,丰富学生的想象力,培养学生的创新、审美能力。 教学重难点: 1.掌握“仙女袋”中三种图片样式的选择、组画。 2.通过观察、想象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、创新能力。 教学过程: 一、创设情境,激趣导入 1.创设情境,击趣导入 教师课件示范,导入新课,板书课题。(奇妙的仙女袋) 2.出示学习目标。 二、自主学习,探索新知 (一)寻找法宝(找出仙女袋的位置) 1.学生自主探究,找出“仙女袋”,有困难的同学可向同桌请教。 2.教师行间巡视,个别指导。 (二)了解法宝(了解仙女袋三种图片样式的名称) 1.请同学们观察老师单击仙女袋后画面上发生的变化,引出仙女袋的三本魔法书。 2.同学们自己操作得出三本魔法书的名称并汇报。 生演示,教师板书(单张仙女袋 静态仙女袋 动态仙女袋)。 (三)施展魔法(掌握仙女袋中三种图片样式的使用方法) 学生尝试使用魔法书,完成闯关测试。 1.学生闯关练习——成语填图。(出示幻灯片)(单张仙女袋) 2.学生闯关练习——播种菜地。(静态仙女袋) 3.学生闯关练习——播种鲜花。(动态仙女袋) 4.师生对这三本魔法书的特点作一小结,并提醒学生根据不同的需要选择不同的魔法。 三、布置任务,创意比拼(学生运用“仙女袋”进行图画创作) 1.师布置任务:选择图库中的背景图片,利用“奇妙的仙女袋”进行美化设计。 2.学生制作作品,师巡视指导。(课件:播放儿童音乐)。 四、作品展示、自我评价 1.同桌互相查看并介绍自己的作品。把你认为最与众不同、最有创意的作品汇报给老师。 2.教师展示优秀的作品并进行简单评议,选出优秀作品并进行奖励。 五、课堂小结 1.学生自我反思:通过今天的学习,你都学会了哪些知识? 2.师小结:老师觉得这节课上同学们表现得非常棒,希望大家在今后的学习中继续努力、发挥想象、大胆创意,综合运用我们所学过的工具创作出更美丽的图画! 六、作业布置: 请运用仙女袋的三种魔法并结合以前学过的知识,创作一幅作品,描摹一幅家乡的美景图。 七、板书设计 神奇的仙女袋 单张仙女袋:相同图案 静态仙女袋:不同图案 动态仙女袋:动态图案 教学反思:

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