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开源三维GIS介绍——空天遥感_张维莉
开源(免费)三维GIS
三维引擎
三维引擎主要是OpenGL(OpenGraphicsLib)和Driect3D。
OpenGL
OpenGL是Silicon Graphics公司(SGI)开发的一个工业标准,它灵活方便地实现了二维和三维的高级图形技术,具有建模,变换,光线处理,色彩处理,动画等。OpenGL独立于硬件设备,窗口系统和操作系统。
Direct 3D
Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API,主要为游戏开发而设计,是DirectX的一个组成部分。以COM接口形式提供的API,较为复杂,稳定性差,另外,目前只在Windows平台上可用。
在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图中,OpenGL因为功能更丰富且图象质量更高,仍然主宰这一领域。
虚拟地球产品
基于OpenGL的虚拟地球产品主要有:NASA WorldWind Java版、OssimPlanet(以开源的Open Scene Graph为基础),ArcGlobe;基于Driect3D的虚拟地球产品主要有:NASA WorldWind C#版、Skyline。GoogleEarth则支持OpenGL、Driect3D两种三维引擎渲染方式。
虚拟产品软件介绍
Google Earth
美国谷歌公司: --用户最多的三维地球软件。
概述
Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。Google?Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe公司的QuickBird,IKOONOS及法国SPOTS。
针对Google Earth的开发有两种方式,一种是基于GE的com API,一种是基于KML。基于 Com API的开发方式主要用来控制GE的视角、实现动画效果,而基于KML的开发方式主要用来生成地理要素,实现数据的动态更新等。在实际应用中,需要结合这两种开发方式,这样才能得到比较理想的效果。
特点
Google?Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。
发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google?Earth系列软件。
产品形式:Google?Earth客户端软件提供三个版本:个人免费版、Plus版、Pro版以及企业级解决方案,用于在企业内部部署Google?Earth应用。
优点
1、 Google Earth包含全球大部分地区的真彩色遥感影像,并根据用户观察视角不同即时发送给用户不同分辨率的图像 ,用户可以通过鼠标点击,拖拽来控制飞行高度、方向、角度,也可以通过点击导航板或键盘控制 Google Earth除了浏览的功能外,还具有量测功能包括位置量测、 高程量测、 距离量测和垂直跨大率(vertical exaggeration)调整。
2、Google Earth的三个突出特点:一是可以显示矢量数据地标,包括点、线 、面等几何类型;二是具有栅格图像叠加的功能,允许用户将本机上或从网上下载下来的地图图片叠加到Google Earth上, 并且可以调整图片的透明度,此功能可以方便用户进行深入的观察和分析;三是具有三维虚拟模型,提供了一些城市的三维模型,允许用户使用三维对象 但三维模型的表示能为远没有Google Earth地标灵活,Google Earth地标是Google Earth最吸引人的地方。
3、用户可以创建和分享地标,这给Google Earth带了很大的灵话性,也给Google Earth带来了更多的信息,每个人都可以在 Google Earth 上某个地点、线段、区域上定义自己的地标,加入自己的知识,并且用户可以发布和共享地标信息,这样,Google Earth就成为一个具有空间标识的信息载体,大量信息 以地标的形式集成到Google Earth上,这些地标内容丰富,包含文字解说 照片等信息 目前网络上已经有很多共享地标,用户可以直接下载,加入到自己的Google Earth软件 Google Earth 4 已经支持中文地标。
4、Google Earth 地标使用 KML 描述,KML 全称是 Keyhole Markup Language ,KML是一个基于KML语法和文件格式的文件,用来描述和保存地理信息并在Google Earth客户端之中显示.。
缺点
虽然Google Earth提供了GIS的功能和影像地图,并让人们感受全民 GIS 的感觉,但 Google
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