网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第13章 创建动画.pptVIP

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  • 2019-10-14 发布于广东
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网页交互设计基础与实例教程(本书配dvd-rom光盘)教学课件作者严晨唐琳杨虹编著flash篇第13章 创建动画.ppt

图13-6 预览状态下的时间轴显示 返回 图13-7 选中后呈点状显示 返回 图13-8 “属性”面板中的显示 返回 图13-9 形变动画中各关键帧的图形 返回 图13-10 绘制圆形 返回 图13-11 绘制五角形 返回 图13-12 设置形变动画 返回 图13-13 形变动画的时间轴和舞台 返回 图13-14 创建多个形变 返回 图13-15 “网格”对话框 返回 图13-16 第1帧 返回 图13-17 第24帧 返回 图13-18 在第1帧中添加形状提示 返回 图13-19 第24帧形状提示 返回 图13-20 设置线性渐变 返回 图13-21 填充三棱锥面 返回 图13-22 实例选中状态 返回 图13-23 利用“属性”面板判断实例 返回 图13-24 设置填充颜色 返回 图13-25 改变球体的高光点 返回 图13-26 “转换为元件”对话框 返回 图13-27 舞台上的实例 返回 图13-28 各关键帧中小球位置 返回 图13-29 小球的运动轨迹 返回 图13-30 轨迹动画的图层关系 返回 图13-31 创建遮罩前 返回 图13-32 创建遮罩后 返回 * 第 13 章 创建动画 13.1 图层 13.2 逐帧动画 13.3 形变动画 13.4 运动动画 13.5 轨迹动画和遮罩动画的原则 返回 13.1 图层 通常,根据制作方法的不同可将Flash动画分为五大

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