小鸟动画程序课程设计.docxVIP

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武汉理工大学《微机原理与接口技术》课程设计说明书 PAGE I 课程设计任务书 学生姓名: 梅浪奇 专业班级: 自动化1002 指导教师: 张素文 工作单位: 自动化学院 题 目: 小鸟动画程序 初始条件: 在屏幕显示一小鸟,按S飞翔,按B鸣叫,按P暂停,按Q退出程序。 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 设计任务及要求分析 方案比较及认证说明 系统原理阐述 硬件设计课题需要说明:硬件原理,电路图,采用器件的功能说明 软件设计课题需要说明:软件思想,流程图,源程序及程序注释 调试记录及结果分析 总结 参考资料 附录:芯片资料或程序清单,软件演示屏幕拷贝图或硬件实物图 时间安排: 1月2日~1月3日:收集资料,方案选择 1月4日~1月7日:整体流程,程序细节 1月8日~1月10日:调试程序,报告撰写 1月10:交设计报告,程序演示,答辩 指导教师签名: 年 月 日 系主任(或责任教师)签名: 年 月 日 摘要 随着计算机的快速发展,用汇编语言来实现动画更简单,直接和便捷,它的目标代码简短,占用内存较少,执行速度较快,是高效的程序设计语言。本文主要对小鸟动画进行程序设计,并通过masm软件进行运行。通过输入不同的字符对程序的控制,采用调用子程序的方法来实现,使用了堆栈技术和中断技术,来实现按下字符S,小鸟飞过,按B,小鸟鸣叫,按P暂停,按C继续,按下Q,则退出程序等功能。文中对程序设计的思路进行了详细的解析,并给出其流程图和程序代码,同时也对此程序设计的不同方案进行了比较选择。 本程序可在windows 2000,windows xp上运行。所需要的工具软件为MASM2.0及以上版本,先生成.asm文件,再生成.exe的文件,然后运行。 关键词:小鸟动画,masm软件,中断,子程序调用 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 课程设计任务书 I 摘要 II 小鸟动画程序 1 1设计任务及要求分析 1 2程序整体设计及方案选择 2 2.1整体设计思路阐述 2 2.2基本模块方案选择 3 2.2.1小鸟图案显示方案选择 3 2.2.2小鸟发声鸣叫方案选择 4 3程序各模块设计 7 3.1主程序设计 7 3.1.1主程序设计思路 7 3.1.2主程序流程图设计 7 3.1.3主程序代码设计 8 3.2小鸟飞翔子程序设计 10 3.2.1小鸟飞翔子程序设计思路 10 3.2.2小鸟飞翔子程序流程图设计 10 3.2.3小鸟飞翔子程序代码设计 11 3.3小鸟鸣叫子程序设计 12 3.3.1小鸟鸣叫子程序设计思路 12 3.3.2小鸟鸣叫子程序流程图设计 13 3.3.3小鸟鸣叫子程序代码设计 14 3.4小鸟飞翔并鸣叫子程序设计 15 3.4.1小鸟飞翔并鸣叫子程序设计思路 15 3.4.2小鸟飞翔并鸣叫子程序流程图设计 15 3.4.3小鸟飞翔并鸣叫子程序代码设计 16 3.5暂停子程序设计 17 3.5.1暂停子程序设计思路 17 3.5.2暂停子程序流程图设计 18 3.5.3暂停子程序代码设计 19 3.6小鸟显示子程序设计 20 3.6.1小鸟显示子程序设计思路 20 3.6.2小鸟显示子程序流程图设计 20 3.6.3小鸟显示子程序代码设计 21 4调试记录及结果分析 23 4.1调试记录及结果分析 23 4.2调试中出现的问题及解决方案 25 5.小鸟动画程序的优化 27 5.1小鸟动画优化 27 5.2小鸟动画背景颜色优化 27 6心得与体会 28 7参考文献 29 附录1:小鸟动画程序 30 附录2:本科生课程设计成绩评定表 46 小鸟动画程序 1设计任务及要求分析 设计任务要求在屏幕显示一小鸟,按S飞翔,按B鸣叫,按P暂停,按Q退出程序。而为了满足更人性化的要求,本文另增加功能键C,以在按P暂停时,还能回到原状态。 基于以上考虑,现将设计要求总结如下: = 1 \* GB3 ①程序运行后,在无输入情况下,屏幕上显示小鸟图案; = 2 \* GB3 ②程序运行后,按下S键,小鸟飞翔;按下B键,小鸟鸣叫;按下P键,程序暂停;按下Q键,程序结束; = 3 \* GB3

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