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- 2020-04-06 发布于湖北
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游戏啤酒游戏模拟了一个啤酒生产、 销售、 消费供应链的运作, 我们组扮演的是零售商
的角色, 这过程中我们更好的理解了库存决策, 以货订单, 市场需求等一些贴近现实的经济
学,提前感受到了企业和商界的气息。
各阶段分析 :
在开始的第一周和第二周,由于准备不足,过程有点混乱,零售商、批发商、制造商之间没
有响应的信息沟通,存在运输延迟,我们库存基本处于 8 个的状态,没有达到预期的盈利。
在接下来几周, 我们对顾客需求规律有了大致的了解, 分工基本明确, 和上游及时的做好信
息预测共享, 库存成本开始降低, 由于发现顾客需求基本上围绕 4 个波动, 我们把订单数量
维持在了 3 个左右,平稳持续盈利。但是从第 12 周开始,由于上游供货不足,开始出现缺
货现象,牛鞭效应明显, 库存曲线开始在低水平变动。接下来我们开始加大订单数量, 希望
这样能扭转库存不足的问题,但是订货提前期的存在,一直到第 19 周才开始扭转了缺货局
面,稳定了局面,如果缺货现象一直持续下去,务必会影响到企业形象,导致消费满意度下
降。幸好从第 22 周我们的库存开始回复到正常水平,库存曲线开始平稳,市场需求稳定,
一切都正常运行。在 26 周左右出现少许的库存积压,由于预测到顾客需求短时间内不会有
大的波动, 同时鉴于本季度即将结束, 我们开始清仓, 逐渐的减少订单数量, 在最后的几周,
开始低库存运行,到季度末,仓库正好清空,满足顾客需求,盈利大大改善。
总结:
存在的问题: 开始阶段市场需求预测不精确,没有仔细分析影响利润的关键因素,主观分
析为主,缺乏定量分析,导致部分阶段货源不足和货物积压现象,供应链的各个环节配合
不协调,没有考虑整条供应链的盈利情况。
改善:
要做到需求预测信息共享,保持冷静的头脑,在需求波动的时候,链上每个环节都不能放
松警惕,有效的预测顾客需求及上游供货能力,合理的调配自己的库存和订单数量,运用
科学的分析方法,实现整条供应链的盈利。
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