三年级上册信息技术教案29复制与变换浙江摄影版新13.docVIP

三年级上册信息技术教案29复制与变换浙江摄影版新13.doc

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9复制与变换 课题 第9课 复制与变换 1课时 上课时间 教材分析 教材的内容是让学生在《画图》软件中运用“复制”与“转换”等方法来进行创作。 “复制”的教学,意在让学生体会计算机绘画的“神奇”功能。由于复制后的图形是完全一样的,“变换”就可以突破这一局限,巧妙利用“变换”,可以使简单图形变成艺术作品。 学情分析 三年级学生刚接触电脑,但大部分学生对计算机充满好奇和兴趣,同时在前几节课的教学中学生已经了解了一些画图软件的使用方法,会画一些简单的绘画作品了。 从本课开始,将逐步提高学生的绘画要求,培养学生的自主设计能力。 教学目标 知识目标:理解“复制”“粘贴” “旋转”的功能。 能力目标:1.学会“复制”、“粘贴” “旋转”的使用方法。 2. 能清除选定的区域。 情感目标:培养学生创造美、欣赏美的能力,激发他们热爱电脑绘画热情。 教学重难点 重点:学会“复制”“粘贴”“旋转”的使用方法。 难点:理解“复制”“粘贴” “旋转”功能,并能运用到作品中。 教学策略 本课应采用多种教学方法:创设情境 、任务驱动、自主学习、演示教学。 创设情境:课堂开始创设美好的学习情境,调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣。 任务驱动:课堂中,我设计了狼羊对抗的任务,激发学生的学习积极性,体现学生在课堂中的主体地位。 自主学习:复制与粘贴学生通过看书自学难度不会太高,任务情境的设计学生也很想自己先来试试,让学生在学习知识技能的过程中同时提高了自学能力。 演示教学:课堂中学生容易出现的典型问题,采用演示教学的方法。 教学资源 1.确保机房计算机广播教学系统运行正常。 2.教师准备好情境的材料、任务图片文件与范例作品。 教学过程 教师行为 学生学习活动 (一)创设情境,激趣导入 同学们喜欢《喜羊羊与灰太狼》吗?让我们一起来唱一唱这首歌吧! 今天,青青草园又遇到了很多麻烦,让我们一起去看看发生了什么事吧? 积极参与认真观看。 (二)情境任务-复制粘贴 师:原来灰太狼又来羊村捣乱了,慢羊羊村长发明了一种新型的“防狼水枪”对付灰太狼,可是这种历害的“防狼水枪”只有一把,喜羊羊、费羊羊、懒羊羊、美羊羊、暖羊羊,共有5只羊,怎么样才能让每只都有一把完全一样的“防狼水枪”呢? 任务说明:让每只小羊下面的圆圈中都有一把“防狼水枪”。 四人一小组,讨论方法,可以到课本第9课中学习方法。 老师巡视,个别指导。 让已经成功打败灰太狼的小组派一名代表谈谈自已的经验(学生演示) 认真听取任务要求 用画图工具打开情境题1 小组讨论,自学课本第9课完成任务。 成功的学生演示自己的操作。 全体学生完成自己的任务。 (三)再接再厉-旋转变换 经同学们的帮助,小羊们用“防狼手枪”打跑了灰太狼,可以在羊村学校安心地上课了。可是经狼羊大战后,教室的桌椅全部打乱有的还损坏了。小羊们没法听慢羊羊村长上课了,让我们帮他们整理一下吧。 发放“图片2”。任务说明:用“旋转、水平翻转、垂直翻转”将打乱的桌椅整理好。 自学第9课的“千姿百态”,尝试整理。 老师巡视,个别指导。 让最先整理好的同学讲讲自己的方法(学生演示) 认真听取任务要求。 用画图工具打开情境题2 自学课本第9课完成任务。 成功的学生演示自己的操作。 全体学生完成自己的任务。 (四)学以致用-完善作品 1.同学们,掌握了“复制”“粘贴”和“变换”的本领后对我们的电脑绘画会有很大的帮助。大家来看看,下面的懒羊羊遇到了什么问题,我们可以用干什么方法来解决呢? 2.要求学生将风车补完整;将小树种到指定的位置,并删除种树位置的提示箭头。 3.要求成功的学生演示操作。教师帮助讲解。 认真观察绘画,看看画中有什么问题? 回答可以用什么方法解决方便地解决这个问题? 动手操作。 (五)精心设计-自主创作 1.出示一些运用“复制”与“变换”创作的范例作品。 2.那么我们班的小朋友能用今天学到的本领创作出美丽的作品吗?试试吧。 1.学生观看范例作品,并说说哪些地方,用到了“复制”“旋转”的操作。 2.动手创作自己的作品。 (六)作品展示-教师点评 将完成的优秀学生作品屏示给大家欣赏。 说说自己作品的得意之处。 说说作品中哪些地方用到了今天学的本领。 板书设计 第9课 复制与变换 选中-复制-粘贴 选中-旋转、翻转

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