《UI界面设计》教学大纲-张.docxVIP

  • 5
  • 0
  • 约2.83千字
  • 约 10页
  • 2019-12-07 发布于安徽
  • 举报
WORD格式 专业资料整理 《 UI 界面设计》教学大纲 一、层次与学制: 专科,三年制 二、教学时数: 64 学时,周学时: 4 三、适用专业: 视觉传达、艺术设计 四、课程性质与任务 UI 界面设计是数字媒体艺术专业重要的基础课程,是一门集技术与艺术一体化的基础学科,课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具有很强的专业性,其主要任务是培养学生的手机界面设计的制作能力,使学生了解当今界面设计制作的基本知识。 五、教学目的与基本要求 目的: 知识目标:了解游戏行业美术设计师岗位要求并掌握界面的设计制作规范。 能力目标:能熟练掌握界面制作流程和方法技巧,以及界面的设计制作能力达到行业岗位的基本要求。 素质目标: 1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识; 2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质; 3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力; 4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。 5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造 1 型审美的能力。 要求: 界面 UI 设计课在整个教学的过程中, 运用启发、 引导和实践的方式, 通过进行造型设计基础知识点的逐步讲解并实例绘制教授创作,训练学生的相互配合能力,培养学生的职业道德、团队协作 意识以及良好的审美意识,使学生在艺术学习和实践中

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档