C++基本数据类型、运算符与表达式.pptVIP

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* #include iostream #include iomanip #includemath.h“ using namespace std; void main() {float a,b,c; double l,s; cout输入斜边、直角边的长:; cinca; b=sqrt(c*c-a*a); //sqrt为内部函数,对其的说明包含在头文件math.h中 l=a+b+c; s=a*b/2; cout计算结果:endl; coutsetw(8)“另一直角边=”bendlsetw(11)“周长lendl setw(11)面积=sendl; system(pause); return 0; } 例2-4 编写程序:要求输入直角三角形的斜边和一条直角边,求三角形另外一条直角边,周长和面积 输入 (已知) 处理 (根据已知求未知) 输出 (结果) * #include iostream #include iomanip #include math.h using namespace std; int main() {int c1,c2,c3; char c4; int x; cinx; c4=x=0?+:-; //x的符号存入c4 x=abs(x); //求整型数x的绝对值 c3=x%10; //x%10为个位数字 x=x/10; c2=x%10; c1=x/10; cout数符 百位数 十位数 个位数endl; coutsetw(2)c4setw(8)c1 setw(8)c2setw(8)c3endl; system(pause); return 0; } 例2-5 编程输入一个三位整数,依次输出该数的正(负)号和百 位、十位、个位数字。 分离出符号位后分解各数位 * 知识要点: 基本数据类型的表达 常量 变量 多种运算的介绍 难点: 字符常量和字符串常量的区别 字符常量和字符变量的表达区别和使用环境 转义字符常量的含义和作用 逻辑与和逻辑或||连续运算的特点 前置与后置自增自减运算在表达式式运算中的区别 多条件的表达 条件运算与自增自减运算的结合 类型的强制转换与自动转换 本章小结 * 使用注意: (1) 对于除法运算符“/”,若两个操作数都为整数,商也是整数; 该运算符和%配合使用,经常用来分解整数的各个数位. (2)在“a%b”中,要求a和b都为整型数据,定义变量类型时要注意这点。同时该运算符常用于判断整除的关系中. (3)“a++”与“++a”都是使变量a的值增加1,但改变的时间不同,若作为一条独立的语句,二者意义完全相同。 (4)在“a*=b+c”中,复合赋值运算符“*=”右边是一个整体;在一切赋值运算中,赋值号左端只能是变量,而不能是其他;若赋值号两边类型不同,自动转成左端的类型。 * (5)当表示某个变量的取值范围时,注意不能等同于数学上的表示。而必须用逻辑运算符连接两个关系表达式. (6)当包含多个“”与“||”的运算时,视具体情况一些运算是不执行的, 运算符的优先级与目数的关系: 一般:单目优先于双目,双目优先于三目. 例外:三目的条件优先于双目的赋值. 不同种类运算符的优先顺序: (按由高到低排列) 算术、关系、逻辑、条件、赋值、逗号 * 第二章 基本数据类型、运算符和表达式 2.1 数据类型 2.2 变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 指针 *2.5 typedef语句 2.6 应用举例 * 2.1 数据类型 程序中要对各种各样的数据进行描述和操作,用到的数据都必须指明其类型。数据类型的作用: 指出了应为数据分配的存储空间的大小 规定了数据所能进行的操作 数据类型 基本类型 构造类型 整型 (int) 实型 字符型(char) 布尔型(bool) 空类型(void) 单精度型(float) 双精度型(double) 指针 数组 结构型(struct) 共用体(union) 枚举(enum) 类(class) * 2.2 变量和常量 1.变量的定义 程序运行过程中其值可变的量, 定义方式如下: C/C++规定: 程序中所有变量必须先定义后使用,可及时发现录入错误(如,定义的变量为data,而程序体中使用变量为date),同时还可限制非法运算(如:a%b , 若a,b为float类型则出错)。 C++中变量可随时使用,随时定义。 例如: int a, b; (定义变量a和b为整型) float x,y ; (定义变量x和y为单精度实型) 数据类型 变量名表 ; 2.2.1 变量 * 2.变量的初始化 变量必须先有确定的值后才能参与各种相

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