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- 2020-02-01 发布于辽宁
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5.3 交互技术的实现(鼠标绘图) 步骤如下: 新建一个MFC单文档工程文件。 创建绘图菜单,并添加3个子菜单。 菜单标题 菜单项标题 菜单项ID 绘图 直线 ID_DRAW_LINE 矩形 ID_DRAW_RECT 圆 ID_DRAW_CIRCLE 计算机图形学基础 第5章 交互式技术 本章主要内容 常用的交互技术 交互技术的实现(鼠标绘图) 二维图形技术综合应用 什么是交互技术? ——指使用输入设备进行输入的技术。 作用:交互式绘图 主要内容: 交互设备 交互任务 基本交互技术(如橡皮筋技术)的实现 交互式绘图 设计者在操作计算机系统绘图时,人与计算机之间进行信息交换,从而完成复杂的绘图任务。 需要:交互式技术 常见系统: AutoCAD 、Photoshop、3DMAX (视景仿真) Creator、Vega 交互技术、交互设备、交互任务三者关系 用户 交互界面 系统程序员 图形库 交互设备 交互技术 交互技术 交互任务 图形输入设备的逻辑分类 名称 基本功能 定位设备(Locator) 指定一个点的坐标位置(x,y) 笔划设备(Stroke) 指定一系列点的坐标 数值设备(Valuator) 输入一个整数或实数 字符串设备(String) 输入一串字符 选择设备(Choice) 选择某个菜单项 拾取设备(Pick) 选择显示着的图形的组成
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