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内蒙古科技大学?JAVA?课程设计论文
目录
程序功能简介............................................................................................................... 3
主体内容....................................................................................................................... 3
设计分析............................................................................................................... 3
程序结构............................................................................................................... 3
各模块功能及程序说明....................................................................................... 4
构造函数: public? yunSuanQi(){}?............................................................... 4
新建题目函数: public? void? creatQuestion(){}?........................................... 5
检测函数: public? void?test(){}.................................................................... 5
窗体显示函数: public? void? showMe(){}?................................................... 5
事件处理: public? void? actionPerformed(ActionEvent? e)? {?}...................... 5
源程序................................................................................................................... 6
操作方法............................................................................................................. 12
运行结果............................................................................................................. 12
设计体会............................................................................................................. 13
1
内蒙古科技大学?JAVA?课程设计论文
程序功能简介
程序用字符界面实现十道?100?以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,
与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。正确则提示正确并记录
正确个数,错误则提示错误,不做记录,但在错误时我们可以重新多次输入答
案,如果实在算不出来可以选择放弃,进行下一题的测试,直到测试完十道题
为止。我在程序中还设置了“开始游戏”和“退出游戏”两个按钮,增加了游
戏的自主控制功能,界面也相当简洁明了,适合为儿童开发智力,提高儿童的
运算能力。
主体内容
设计分析
该程序实现的功能是产生一个?100?以内的加减法算术题,在程序后台将此
算术式结果保存到一个参数中,通过和用户从图形界面输入的答案对比,判断
答案是否正确,并弹出对话框提示信息。
界面部分,主窗体包含的控件主要有:JLabel,用于显示提示语句;
JTextField,用于用户输入答案;JButton,用于处理操作。界面初始化时,将
一些按键,例如完成
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