C语言程序设计switch语句的应用.pptVIP

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* Version 1.0 * * * Version 1.0 * 掌握多个确定选择条件的情况 掌握switch语句的应用 * 循环的终止和强制进入下一轮循环的语句。 * 东方旅行社开办了四条旅游路线。A:北京;B:上海;C:天津;D:重庆。由于各个季节的价格不一样,所以旅行社要求编写一个程序让旅客按指定的选项来了解特定季节各条线路的费用情况。假设春节期间的各路线的价格如下:A:北京,单价2000 元;B:上海,单价2200元;C:天津,单价1800;D:重庆,单价1900元。编写程序完成任务需求。 1. 数据结构: 记录选项的变量choice 2. 算法:画流程图 * 如果程序必须进行很多的判断,而且所有的判断都取决于同一变量的值,则可以使用switch结构代替一系列的if-else-if语句。 1. switch语句的格式 switch(表达式) { case常量表达式1: 语句1 case常量表达式2: 语句2 … case常量表达式n: 语句n default: 语句n+1; } 说明: (1)switch关键字后的表达式,ANSI标准允许它为任何类型。 (2)case关键字后必须是一个常量或常量表达式,如1、’a’或2+3。 (3)当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式的值匹配的,就执行default后面的语句。 (4)每一个case的常量表达式的值必须互不相同。 (5)各个case和default的出现次序不影响执行效果。 待续。。。 说明: (6)执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行。“case 常量表达式”只是起语句标号作用,并不是在该处进行条件判断。在执行switch语句时,根据switch后面表达式的值找到匹配的入口标号,就从此标号开始执行下去,不再进行判断。如翻译数字1、2、3的程序段: switch(num) { case 1: printf(“One”); case 2: printf(“Two”); case 3: printf(“Three”); default: printf(“Error”); } 执行以上的程序段,如果num的值等于1,则会连续输出: OneTwoThreeError 说明: 所以,应该在执行一个case分支后,使流程跳出switch结构,即终止switch语句的执行,可以用break语句来达到此目的。如果将上面的程序段改为如下程序段: switch(num) { case 1: printf(“One\n”);break; case 2: printf(“Two\n”);break; case 3: printf(“Three\n”);break; default: printf(“Error\n”); } 则num值同样为1,但输出的结果就会变为: One * * (1)在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 (2)在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 (3)各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 (4)default子句可以省略不用。 * 编写一个简单的计算器,实现两个整型数的四则运算。程序界面参考如图所示。 程序内容如下: #include stdio.h void main() { int a,b; char op; printf(\n\n\t\t\t\t简单四则运算器); printf(\n==============================================); printf(\n输入操作数1(整数),运算符(+-*/),操作数2(整数):); scanf(%d,%c,%d,a,op,b); printf(===============================================); printf(\n\t\t\t\t); switch(op) //运算符判断 { case +: printf(%d+%d=%d,a,b,a+b);break; case -: printf(%d-%d=%d,a,b,a-b);break; case *: printf(%d×%d=%d,a,b,a*b);break; case /: if(b!=0) //除数不能为零的判

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