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序号:
学号:
课 程 设计课程名称:
题
目:
学 生 姓 名 :
设
计
学
院(系):
专 业 班 级 :
指 导
教 师:
专业技术职务:
设计时间:
年
月
日 ?
年
月
日
目录
目的要求.....................................1
功能要求.....................................2-3
难点提示.....................................4
分析与设计...................................5
代码.........................................6-9
结果与测试...................................10
心得体会.....................................11
2
模拟 POS任务书
一、目的要求
本课程设计任务的目的是要求学生按照分析、设计、编码、
调试和测试的软件开发过程独立完成一个模拟单片机上运行 的 POS 系统,并能最终实现本系统的功能要求。
二、功能要求
【题目描述】
在单片机应用中,往往需要向 LED 阵列(一种发光
二极管,多个排成二维显示屏幕)输出字符。这种
字符是通过点阵一个点一个点描出来的。用 0 表示暗点,用
1 表示亮点。通常使用 7×8 大小的点阵来描绘 ASC 字符,右 图使用*输出一个 7×8 的王字。
某自选商店需要定购一种 POS 终端,这个终端使用 LED 向顾
客显示应付金额,已收金额和找零金额。顾客购买商品后,
由收银员统计应付金额,并通过你的程序向顾客显示应付款。
顾客给足付款后,收银员计算出找零并同时通过你的程序显
示已收金额和找零金额。当然顾客也可能因为最后应付金额
过大而取消购买,这样就在屏幕上显示 CANCEL 字样。由于商
店规模不是很大,假定顾客购买的所有商品均在 999 元以内。
3
因此实际一次显示金额最宽不超过 7 个字符(¥XXX.XX)。 你的程序需要实现以下功能:
1. POS 开机:第一次使用 POS 机,需要事先清除当日已 收款
2.
统计应付金额:收银员输入应付金额,在屏幕上用
7×8 点阵显示应付金额
3.
收款找零:收银员输入顾客付款,在屏幕上分两行显
示已收款和找零款
.
.
取消付款:收银员取消本次购买。
日结算:收银员统计当日销售额。
【题目要求】
1. 商场老板希望能够提高效率,提高效率的最好办法是
减少收银员操作错误。如果进入用户应付款统计阶段,就只
能选择收款或者取消,而不能重复统计应付款,换句话说,
上述功能的 3,4 选项不能出现在初始菜单中,而应该在功能
2 中出现。而功能 2 进入后,要么选择收款找零,要么选择 取消付款,不能进入日结算界面。
2. 你的程序要求以大字体点阵方式显示在屏幕上,注意
到并不是每次都是显示 7 个字符的——只有在某些情况下才 出现最多 7 个字符
4
【程序要求】
程序正确。能够严格实现任务书中描述的功能;
界面友好。尽可能使界面友好、直观、易操作;
风格友好。源程序应有良好的编码风格,使程序容易 阅读。
【输入/输出要求】
(1)应用程序运行后,先显示一个菜单,然后用户根据需
要选择相应的操作项目。进入每个操作后,根据程序的提示 输入相应的信息;
(2)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息, 包括输入的数据内容、格式及结束方式等。
【课程设计报告内容要求】
(1) 封面:统一采用《常州大学课程设计说明书》封面 (2) 内容提要
目录
“课程设计报告”正文格式
概述所作系统的主要功能;
分析和描述任务书的基本要求与内容;
描述及绘制出系统的功能结构框图;
4) C 语言程序代码;
5
使用说明;
设计日志以及心得体会
三、难点提示
1.
首先需要在方格纸上描出 0~9 个数字,以及小数
点,和钱币符号,以及 CANEL5 个字母,描出他们的 0,1 点
阵,存贮在一个 15×7×8 的数组中(15 个字符,每个字符 为 7×8
然后需要把应付款,已收款和找零款由浮点数转换为长度不 超过 7 的字符串,然后调用字符串显示子程序。
在屏幕上显示一个字符容易,但是要并排显示多个字符
有点难度,由于有多个地方要使用大字体显示,因此比较好 的方法是把大字体显示单独做成一个子程序。
2.
菜单部分样例代码可参阅网络课堂里相关帮助——
顶层菜单设计框架。
四、分析与设计
6
清零输入应付款收
清零
输入应
付款
收款找零
取消付款
按任意键回主菜单
主菜单
日结算
开机
选 1
选择操作 1~4
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