数据分析:如何设计和分析数据指标.docxVIP

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  • 2020-03-16 发布于湖北
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数据分析:如何设计和分析数据指标.docx

今天说到的这个题目,看起来有点大,不过作为游戏数据分析师,早晚都要设计和分析数据指标。在《 移动游戏运营数据分析指标白皮书》中,提炼了一些针对游戏数据分析的指标,这只是分析工作的第一步,还要有效的组织起来,并按照需求进行细分,即按需进行二次设计和分析。白皮书的指标旨在规范大家对于一些最基本最常用概念的认识和学习,有所领悟,有所发挥。   而今天说的是在当我们要在之前的基础数据基础上进行二度的分析,该如何把握设计和分析数据指标?首先,先引用一句话:   “对于驱动用户体验决策而言,有意义的成功标准一定是可以明确地与用户行为绑定的标准,而这些用户行为也一定是可以通过设计来影响的行为” —— 用户体验要素--以用户为中心的产品设计 ?? 书籍下载   看到这句话,其实感慨很多,尤其是那些数据分析经验非常丰富的人,其实应该非常认同这句话。数据分析以解决问题为第一要义,然而很多新人看到或者设计了很多很复杂的指标和算法进行问题的分析,其实这个时候,如果仔细审视一下就会发现,我们设计的标准与我们的分析和解决问题的目的是背离了,尽管有了很好的设计和数据,但是问题依旧是没有解决,而这样的指标就算不上一个成功的指标,为什么DAU/MAU这样的指标成为了大家比较认可的标准,因为这是可以拿去衡量游戏是否具有比较好的粘性的标准。   但是,上述我们谈到的只是我引用的这句话的前半段,我说到了

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