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合理取计数点,做上标记 对齐0点,读出坐标,纪录在纸带上 建立表格,填写数据 建立坐标系,描点,做v—t图像 求出图像斜率,即为加速度 利用逐差法求加速度 追及相遇问题 【例1】一辆客车从静止开始以加速度a=1.0m/s2做匀加速直线运动的同时,在车的后面离车为s=30m远的地方有一乘客正以某一速度v在匀速追赶这辆客车.?(1)要能追上这辆车,乘客的速度至少是多少?? 追及相遇问题 【例1】一辆客车从静止开始以加速度a=1.0m/s2做匀加速直线运动的同时,在车的后面离车为s=30m远的地方有一乘客正以某一速度v在匀速追赶这辆客车.?(1)要能追上这辆车,乘客的速度至少是多少? (2)若已知司机通过观后镜能看到车后追赶的乘客离车的最远距离为s0=20m(即该乘客离车距离大于20m时超出司机的视线范围),且需要在视线中保留的时间不少于t0=1.0s,这样司机才能发现该乘客,并制动客车使车停下来.该乘客要想乘坐上这辆客车,其追赶客车的速度的最小值是多少? ? 需要注意实际问题 需要注意实际问题 需要注意实际问题 自由落体运动 历史 现代手段 二千多年前 亚里士多德 重的物体下落快 16世纪 伽利略 驳斥 逻辑的力量 猜想与假说 实验验证、合理外推 空气阻力 用打点计时器探究自由落体运动 一、先打开电源,再让重物自由下落,得到纸带 二、选取一条纸带,处理数据 三、列表,描点作图 四、计算加速度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 坐标(cm) 0.25 0.85 1.75 3.00 4.80 6.80 9.30 12.15 15.40 19.05 位移(cm) x01=0.25 X12= 0.60 x23=0.90 X34=1.25 x45=1.80 x56=2.00 x67=2.50 x78= 2.85 x89= 3.25 x910= 3.65 (cm) 0.35 0.3 0.35 0.55 0.20 0.50 0.35 0.40 0.40 v (m/s) 0.21 0.375 0.54 0.76 0.95 1.13 1.34 1.53 1.73 逐差法求加速度 重力加速度g 可自行推导公式 匀速运动中的相对运动 匀变速运动的规律应用 匀变速运动的规律应用 一种典型运动 一质点由静止开始做匀速直线运动,加速度大小为a1,ts末加速度突然反向,大小变为a2,经过相同时间,恰回到出发点,求: a1、a2的比值,ts末、2ts末速度之比。 图像法 相遇问题中实际问题的讨论 比例式的应用 自由落体运动例题 滴水法 滴水法 竖直上抛全过程解法 竖直上抛对称性解法 多过程问题 某运动员进行跳水比赛,以4m/s的速度竖直向上跳出,2s末入水,3s末到达最深处。(g=10m/s2)求: 运动员到达最高点的时间和位置?入水速度?跳台距水面高度?水中加速度?入水最大深度? 多过程问题 自由落体与竖直上抛 将一小球以速度v竖直上抛,其正上方h处有一小球同时做自由落体运动。要两球能在空中相遇,则v应满足什么条件? 自由落体与竖直上抛 A球自塔顶自由落下,下落am时,B球自距塔顶bm处开始自由落下,两球同时落地,求塔高。 运动学和相对运动概述 速度 速度的变化量 速度的变化率 意义 描述物体运动快慢的物理量 描述物体速度变化的大小和方向 定义式 性质 矢量 位移的方向 运动的方向 轨迹的切线方向 速度 速度的变化量 速度的变化率 意义 描述物体运动快慢的物理量 描述物体速度变化的大小和方向 描述物体速度变化快慢 定义式 性质 矢量 矢量 矢量 方向 位移的方向 一条直线上,规定正方向 与 一致,与v无关 运动的方向 不在一条直线上,矢量三角形 单位: 轨迹的切线方向 x—t图像 V—t图像 纵坐标 线 斜率(切线 割线) 截距 面积 交点 x—t图像 V—t图像 纵坐标 位移 速度 线 一段时间内物体的位移随时间变化 一段时间内物体速度随时间的变化 斜率(切线 瞬时速度 瞬时加速度 割线) 平均速度 平均加速度 截距(与纵轴) 出发位置 初速度 面积 位移 交点 相遇 速度相同 x—t图像 V—t图像 黄 红 绿 蓝 紫 矢量的运算 相对运动 运动 位置 速度 加速度 ? 静止 位置不变 速度为零 匀速运动 位置均匀变化 (与时间一次函数关系) 速度不变 加速度为零 匀变速直线运动 位置?变化 速度均匀变化 加速度不变 ?为零 加速度均匀变化的变加速直线运动 利用图像推导匀变速直线运动中速度与时间的关系、位移与时间的关系? v t v0 vt t 利用图像推导匀变速直线运动中速度与时间的关系、位移与时间的关系? v t v0 vt
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