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最有影响的事件和成果 ? 70 年代 Xerox 研究中心的 Alan Kay 发明了重叠式多窗口系统,并提 出了 Smalltalk 面向对象程序设计 等思想。 ? 1989 年 Tim Berners-Lee 在日内瓦 的 CERN 用 HTML 及 HTTP 开发了 WWW 网,随后出现了各种浏览器 (网络用户界面),使互联网飞 速发展起来。 最有影响的事件和成果 ? 90 年代美国麻省理工学院 N.Negroponte (他早在 30 年 前就提出了 “交谈式计算机” 概念)领导的媒体实验室在新 一代多通道用户界面方面(包 括语音、手势、智能体等), 做了大量开创性的工作。 ? 90 年代美国 Xerox 公司 PARC 的首席科学家 Mark Weiser 首 先提出“无所不在计算 ( Ubiquitous Computing )” 思想 。 1.3 人机交互的三元素 人机交互界面设计 第一课 主讲:刘婷婷 教学目标 1. 掌握有关人机交互的概念和基本原理 2. 掌握人机交互界面设计的过程和主要方法 3. 了解人机交互技术的现有进展和发展趋势 教学方式 1. 教师授课 2. 学生自学和讨论 3. 上机实验 考查方式 1. 小实验 (50%) ; 2. 大作业 (50%) 教材 ? 《交互设计 —— 超越人机交互》 Jennifer Preece ? 参考书: 《设计心理学》 ( The Design of Everyday Things ) Donald A.Norman 《情感化设计》 ( Emotional Design : Why We Love (or Hate) Everday Things ) Donald A.Norman 人机交互网络资源 ? The British HCI Group: .uk/ 英国的 HCI 组织,带来最新的 HCI 新闻 ? The HCI Bibliography : / 有详细的 HCI 相关概念的解释 ? ui 花园 : /chinese/ uiGarden 是一份中英文双语网络杂志,主要供 GUI 工作者和研究人员的 交流 ? 优艾网 : / 人机界面设计的门户网站,集合了众多信息,可供学习和交流 引言 1 人机交互的简介 2 人机交互的发展历史 3 人机交互的三元素 人机交互简介 ? 人机交互 ( Human-Computer Interaction, HCI) 在美国通常 称为机人交互 CHI(Computer-Human Interaction ) MMS( Man - Machine Studies) 是研究人、计算机以及它们间相互影响的技术 “关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算系统,是研 究围绕这些方面主要现象的学科” —— ACM SIGCHI,1992 ? 用户界面( User Interface, UI) : 是人与计算机之间传递、交 换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分 人机交互和人机界面 人机交互和人机界面是两个不同的概念。 人机交互是指用户与计算机系统之间的通信, 它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交 换。这里的“交互”定义为 一种通信 ,即 信息交换 , 而且是一种双向的信息交换,可由人向计算机输入 信息,也可由计算机向使用者反馈信息。这种信息 交换的形式可以采用各种方式出现,如键盘上的击 键、鼠标的移动、显示屏幕上的符号或图形等,也 可以用声音、姿势或身体的动作等。 人机交互和人机界面 人机界面 是指人类用户与计算机系统之间的通信媒体 或手段,它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。 这里“界面”定义为 通信的媒体或手段 ,它的物化 体现是有关的 支持软件和硬件 ,如带有鼠标的图形 显示终端。人机界面也称用户界面 人机交互是通过一定的人机界面来实现的,在界面开发过程中, 有时把它们作为同义词使用 。 人机交互简介 ? 人机交互 是一门跨学科的研究,与其他许多学科交叉 ? -心理学 ? -生理学 ? -软件工程学 ? -人工智能 ? -信息学 ? -人体功效学 ? -艺术设计
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