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《新媒体运营实战技能》期末考试试卷4
题号
一
二
三
四
总分
复核人
得分
注意事项:
1.本试卷为闭卷考试。?
2.应根据授课内容展开描述,有独到见解可加分。?
3.请在两小时时间以内完成。
得分
阅卷人
一、 单选题(每小题2分,共20分)
1.以下关于信息长图构思内容说法不正确的是( )。
A.明确主题及大纲,厘清故事线索;
B.收集数据信息,完善内容;
C.确定设计风格,完成信息美化;
D.选择模板,完成套用;
2.关于如何生成与美化二维码说法不正确的是( )
A.二维码的使用已经不仅局限于微信平台,越来越多的平台开始使用二维码作为互联的渠道;
B.通过“草料二维码”这个网站,不论是链接、文字、图片,还是文件,均可生成二维码;
C.活码会随着内容的变化而变化。
D.草料二维码同时支持生成活码;
3.以下关于基础排版说法不正确的是( )
A.页边距是指页面中文字两端与页面之间的距离。但页边距在新媒体时代没有像在纸媒时代那么重要;
B.四个常见的关键对齐方式是左对齐、居中对齐、右对齐、两端对齐;
C.对齐方式设置在字体排版设计中是读者必须掌握的技能。对齐方式在符合人们阅读习惯的同时,也要与内容的其他元素进行互动;
D.在印刷品中,考虑到印刷品的装订,页边距也为裁剪和胶装等工序留下了操作空间;
4.以下关于创意字的设计说法不正确的是( )
A.“字”是指文字所表达的内容是什么;
B.“形”是指字的形状是什么;
C.“意”是指创意字所表达的意境是什么;
D.尽管设计师对创意字的理解不同,但其风格调性是大致相同的;
5.以下关于HTML5说法不正确的是( )
A.HTML5是指第5代超文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML),也指用HTML5制作的一切数字产品;
B.“超文本”是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素;
C.HTML5之所以能引发如此广泛的关注,根本在于它不再只是一种标记语言,它为下一代互联网提供了全新的框架和平台,包括提供免插件的音视频、图像动画、本体存储及更多炫酷而且重要的功能,并使这些应用标准化和开放化,从而使互联网也能够轻松实现类似桌面的应用体验;
D.HTML 的第一版于 1998年开始研发,2003年发布;
6.以下关于社群裂变工具说法不正确的是( )
A.社群裂变是新媒体运营,尤其是基于社交关系的微信运营过程中延伸出来的用于提升用户关注量的活动形式;
B.在技术实现上,社群裂变主要通过微信服务号的带参数功能实现;
C.当用户通过服务号获取海报时,服务号无法为用户生成一个带有自己专属二维码的海报,必须通过二维码制作工具进行制作;
D.当海报通过朋友圈或群传播时,带参数的二维码就记录了用户的社交关系链;
7.以下关于微信群管理平台说法不正确的是( )
A.群空间助手是腾讯官方推出的基于微信的小程序。用户点击“群空间助手”小程序的“创建微信群空间”,转发至想要创建的群即可;
B.腾讯投票是腾讯推出的基于微信个人端投票的小程序,界面简单易操作;
C.社群在微信中的具体表现形态是不同的微信群。因微信群对人数有限制,社群壮大后,用户需要开设多个群,通过手机微信或客户端微信对社群进行管理,其难度就会随着群数量的增加而增加;
D.目前个人微信辅助工具中,功能比较强大的只有WeTool;
8.以下关于短视频说法不正确的是( )
A.在 2013 年,腾讯微视上线,产品时长定位于 8 秒视频。同年,新浪微博推出了秒拍,快手转型短视频,还有其他一大批短视频应用相继出现,小影等工具类短视频应用悄然壮大,各微视频应用也在抢夺用户时间;
B.2014 年,美图秀秀推出美拍,主打视频特效与人像特效,同样迅速获得大量用户的喜爱;
C.2016 年,微视被腾讯战略放弃,2017 年被彻底关闭。2018 年,抖音短视频爆红后,腾讯再次启动微视,进入短视频领域。经过最近几年的发展,我们称在 5 分钟以内甚至时长为数十秒的视频为短视频。短视频领域较为知名的平台包括快手、抖音、微视、小影、秒拍、哔哩哔哩、西瓜视频、yoo视频等;
D.短视频就是VLOG。
9.以下关于短视频推广说法不正确的是( )
A.在短视频的推广中,平台推荐是短视频在短时间内迅速提升浏览量的必要手段。因此,短视频推广主要依赖平台;
B.随着互联网技术的发展,各家短视频在内容推荐上逐渐形成一套规范化的机器人算法推荐机制;
C.在短视频更新上,视频创作者需要在单位时间内保持并提升更新频率;
D.有频率的更新更能维护视频博主与粉丝之间的互动关系,固定频率的更新也更容易让粉丝养成观看视频的习惯,从而提升视频的浏览量
10.以下关于短视频推广的说法不正确的是( )
A.保持短视
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