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- 约1.73千字
- 约 4页
- 2020-06-21 发布于云南
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门票的设计
教学目标
了解门票的用途、种类、尝试设计活动门票。
分析门票的设计的基本要素,学习简单的板式设计方法与形式,提高设计能力。
通过活动门票设计,激发学生参与校园活动的积极性,懂得设计的使用价值。
教材分析
本课属于“设计 应用领域”通过欣赏生活中常见的门票设计作品,感知设计在生活中的作用。本课主要学习平面设计中的排版设计,通过门票设计的这个载体,使学生了解如何在有限的空间内,将图文信息进行合理、美观、创意的编排,达到视觉传达的效果。
教学重难点
重点:通过设计门票,学习简单的版面设计。
难点:设计实用、美观、有创意的门票。
学情分析:
三年级的学生对美术还是有很大的兴趣,他们的绘画能力比低段有所提高,有的学生想象力丰富、大胆,敢表现自己想法,绘画技能娴熟,但是一部分对事物的依赖感,遇到困难不敢挑战自己,画面组织上不够理想,主要还是抓住学生的学习兴趣,创作时扬长避短,展示每个学生的亮点。
教学课时:一课时
教学设计
课前准备
(学生)长方形铅画纸、彩笔、铅笔、记号笔、尺子
(教师)课件、门票等
教学过程
情境导入 (4分钟)
创设去动物园游玩需要门票的情境。
教师谈话引出学生喜爱的叮当猫,出示今天叮当猫图片,由它带领大家去旅行,第一站来到了动物园。这时候来了警察叔叔把我们拦截,原来我们没有门票进不去。
揭示课题
课件出示动物园门
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