打造企业学习氛围促使员工终生学习-腾讯.pdfVIP

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  • 2020-06-29 发布于陕西
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打造企业学习氛围促使员工终生学习-腾讯.pdf

打造学习氛围促使终生学习 2012 • 签约大师顾问团、腾讯动漫 发行平台问世、打造品牌微 电影泛娱乐战略走向深入 讯游戏首次 • 与ActivisionBlizzard达成 战略合作关系,联合发布巨 舞》双双突 作《CallOfDutyOnline》 场战略开花 • 《英雄联盟》实现三百万最 高在线,跻身全球最受欢迎 2011 网游阵营 • 《洛克王国》首部大电影公映,泛 2010 娱乐战略逐步成型 • “快乐家族”代言腾讯游戏,首创 • 正式发布“腾讯游戏”整体品 中国网游行业整体品牌代言模式 牌,成为中国第一家启动品牌建 • 《七雄争霸》突破八十万最高在 2013 设的网游运营商 线,树立网页游戏运营标杆 • 《QQ飞车》百万最高在线,腾讯 腾讯游戏十周年,开启全 游戏自研大型网游获新突破 新泛娱乐时代 2010 2011 2012 2013 腾讯“泛娱乐”化学习方式实践 -以案例分享为主 腾讯始终把人才培养作为一项重要投入 对于腾讯来说,业务和资金都不是最重要的,业 务可以拓展,可以更换,资金可以吸收,可以调 整,而人才却是最不可轻易替代的,是我们最宝 贵的财富。 腾讯人才培养哲学与学习文化 人才培养哲学 学习文化 •Learningforstrategy •Learningforculture •培训应该为公司长短期战略实现 •培训应该结合企业文化执行, 服务,按战略需求确定培训项目 是企业文化推广、落地的有效手

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