三维制作 石凳 操作指南-石凳.docVIP

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复合材质与贴图石凳操作指南 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统 3DS MAX 2009或3DS MAX 2012或3DS MAX 2014软件。 二、实验目的 学习使用多维子对象的材质类型,给石凳赋上两种不同的材质,学习了更改贴图坐标的方法,将石凳的两个端面材质赋磁砖贴图,其侧面赋大理石贴图。 三、实验内容及步骤 【设计要求】 (1)打开石凳.max文件,该场景中有一张石凳三维模型。 (2)参照设计效果图,使用适当的材质类型,给石凳赋上两种不同的材质,必要时更改贴图坐示,石凳的两个端面材质为磁砖.jpg贴图材质,其侧面材质为大理石.jpg贴图材质。 (3)渲染摄像机视图,设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件归档。 图1石凳效果图 【设计过程】 (1)打开石凳.max文件,选择该场景中一张石凳三维模型,如图2所示。 图2 场景文件 (2)参照设计效果图,可以看到石凳有两种材质,需要使用多维/子对象材质,在设置复合材质前,要先设置石凳相应多边形面的ID值,单击场景中的石凳三维模型,展开右边命令面板“可编辑网格”前的“+”,选择“多边形”编辑方式,将右侧命令参数面板的滚动条移动到“曲面属性”卷展栏里的“材质”设置ID位置,在前视图框选石凳所有的面,在材质设置ID输入框中输入1,将石凳所有的面设置为ID1子质,如图3所示。 图3 设置石凳所有的面ID值为1 (3)在前视图框选石凳中间侧边的所有面,在设置ID输入框中输入2,将石凳侧边面材质设置为ID2,如图4所示。 图4 设置石凳中间侧边所有面ID值为2 (4)单击“多边形”取消其黄色高亮显示,退出多边形编辑模式,否则后面赋材质将无法正常显示贴图,如图5所示。 图5退出多边形编辑模式 (5)按M键或单击材质编辑工具图标,打开材质编辑器对话框,选择第一个材质样本,将标准材质改为多维/子对象复合材质,在多维/子对象基本参数面板中,单击设置数量按钮,设置数量为2,将石凳子材质设置为2种,如图6所示。 图6 设置多维/子对象复合材质 (6)单击ID1子材质,该材质已被源文件赋予给石凳的两个端面,进入ID1的标准材质面板,单击漫反射后面的灰色小按钮,获取外部文件磁砖.jpg,再单击“转到父对象”工具返回上级ID1子材质,设置高光级别为70,光泽度为35,单击“视口中显示明暗处理材质”工具,观察贴图是否会出现在石凳两个端面,再单击“转到父对象”工具返回多维/子对象基本参数面板,如图7所示。 图7 设置凳面ID1子材质 (7)由于ID1和ID2两种子材质都是标准材质,且大部分参数是相同的,所以可以将设定好的ID1子材质按钮拖拽到ID2子材质的“无”按钮上,并在弹出的对话框中选择“复制”,这样修改ID2子材质就不会影响ID1的材质参数变化,如图8所示。 图8 将ID1复制给ID2 (8)进入ID2子材质参数面板后,漫反射后面的灰色小按钮上标有一个M,表示漫反射贴图已经赋了位图,此位图是磁砖.jpg文件贴图,这里要修改该贴图文件,单击该M按钮,在弹出的对话框中选择大理石.jpg位图文件,此时材质球显示了2种图案,一种是磁砖,另一种是大理石,将该材质拖拽到场景中的石凳,单击“视口中显示明暗处理材质”工具,观察到大理石贴图不会出现在石凳侧面,如图9所示。 图9 将材质赋给石凳 (9)按F9快捷键快速渲染摄像机视图,系统会提示缺少贴图坐标,如图10所示。 图10系统提示缺少贴图坐标 (10)关闭渲染对话框,在右侧修改器列表中选择“UVW贴图”命令,在其“参数”面板选择“柱形”贴图,再将右侧滚动条移到最下端,在“对齐”选项中选择对齐Z轴,单击“适配”按钮,此时可以看到摄像机视图中的石凳外围有一圈橙色线框包围,贴图可以正确地赋在石凳表面,如图11所示。如果贴图无法正常显示,单击右侧命令面板的“可编辑网格”,看是否退出多边形激活状态,取消其黄色高亮显示。 图11 设置UVW贴图 (11)选择摄像机视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图12所示。 图12 设置并保存渲染效果图 (12)单击3dsmax窗口左上角“文件”?“另存为”?归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图13所示。 图13 源文件归档

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