三维动画设计与制作 三维动画设计与制作 动画制作—击碎茶壶.docVIP

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《3dsmax2014三维动画设计与制作》实验指导 动画制作——击碎茶壶 第PAGE 1页 实验 动画制作——击碎茶壶 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统,3DS MAX 2014软件,VRay3.0渲染器插件。 二、实验目的 制作一段击碎茶壶的动画,如图5.3.1所示。 图1 击碎茶壶 (1)击碎茶壶动画节奏自然,流畅。 (2)渲染输出AVI格式,长宽为720 ? 576,分辨率为150。 (3)时间为3秒钟。 三、实验内容及步骤 步骤1 创建一个平面和茶壶,如图2所示。 图2 创建地面和茶壶 步骤2 将茶壶转换为可编辑多边形,如图3所示。 图3将茶壶转换为可编辑多边形 步骤3 在茶壶被选择的状态下,单击元素或按数字键4激活元素选择状态,分别将壶盖、壶嘴和壶把以对象方式分离成个体,如图4所示。 图4分离茶壶 步骤4 再单击“多边形”或按数字键3激活多边形选择状态,框选壶身部分面,将壶身分离成几个独立的个体,如图5所示。 图5将壶身分离成几个独立的个体 步骤5 单击 “按名称选择”工具,将茶壶所有部分都进行选择,如图6所示。 图6 选择茶壶所有部分 步骤6 在菜单栏单击“动画”→“MassFX”→“刚体”→“将选定项设置为动力学刚体”,如图7所示。 图7将选定项设置为动力学刚体 步骤7在菜单栏单击“动画”→“MassFX”→“模拟” →“播放模拟”,此时可预览到茶壶碎裂的过程,如图8所示。 图8播放模拟击碎茶壶过程 步骤8在菜单栏单击“动画”→“MassFX”→“模拟” →“烘焙所有对象”,此时茶壶碎裂的过程被记录到每一个关键帧,如图9所示。 图9 烘焙击碎茶壶关键帧 步骤9 渲染输出动画第0,5,20帧可看到茶壶碎裂的过程,如图10所示。 第0帧 第5帧 第20帧 图10 茶壶碎裂的过程 【实验小结】 重点讲解MassFX动力学动画制作方法,保存模型效果图片jpg文件(800*600)及源文件(归档zip文件)。

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