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13. 动态数码显示技术
14 4× 4 矩阵式键盘识别技术
15. 定时计数器 T0 作定时应用技术(一)
13. 动态数码显示技术
1. 实验任务
如图 4.13.1 所示,P0端口接动态数码管的字形码笔段, P2端口接动态数码
管的数位选择端, P1.7 接一个开关,当开关接高电平时,显示“ 12345”字
样;当开关接低电平时,显示“ HELLO”字样。
2. 电路原理图
图 4.13.1
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统”区域中的 P0.0/AD0-P0.7/AD7 用 8 芯排线连接到“动
态数码显示”区域中的 a-h 端口上;
(2. 把“单片机系统”区域中的 P2.0/A8-P2.7/A15 用 8 芯排线连接到“动态
数码显示”区域中的 S1-S8端口上;
(3. 把“单片机系统”区域中的 P1.7 端口用导线连接到“独立式键盘”区域
中的 SP1端口上;
4. 程序设计内容
(1. 动态扫描方法
动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法, 当循环显示频率较高时, 利用人眼
的暂留特性,看不出闪烁显示现象, 这种显示需要一个接口完成字形码的输出 (字
形选择),另一接口完成各数码管的轮流点亮(数位选择)。
(2. 在进行数码显示的时候, 要对显示单元开辟 8 个显示缓冲区, 每个显示缓
冲区装有显示的不同数据即可。
(3. 对于显示的字形码数据我们采用查表方法来完成。
5. 程序框图
图 4.13.2
6. 汇编源程序
ORG 00H
START: JB P1.7,DIR1
MOV DPTR,#TABLE1
SJMP DIR
DIR1: MOV DPTR,#TABLE2
DIR: MOV R0,#00H
MOV R1,#01H
NEXT: MOV A,R0
MOVC A,@A+DPTR
MOV P0,A
MOV A,R1
MOV P2,A
LCALL DAY
INC R0
RL A
MOV R1,A
CJNE R1,#0DFH,NEXT
SJMP START
DAY: MOV R6,#4
D1: MOV R7,#248
DJNZ R7,$
DJNZ R6,D1
RET
TABLE1: DB 06H,5BH,4FH,66H,6DH
TABLE2: DB 78H,79H,38H,38H,3FH
END
7. C 语言源程序
#include AT89X51.H
unsigned char code table1[]={0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d};
unsigned char code table2[]={0x78,0x79,0x38,0x38,0x3f};
unsigned char i;
unsigned char a,b;
unsigned char temp;
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
for(i=0;i5;i++)
{
if(P1_7==1)
{ P0=table1[i];
}
else
{
P0=table2[i];
}
P2=temp;
a=temp(i+1);
b=temp(7-i);
temp=a|b;
for(a=4;a0;a--)
for(b=248;b0;b--);
}
}
}
14. 4× 4 矩阵式键盘识别技术
1. 实验任务
如图 4.14.2 所示,用 AT89S51的并行口 P1接4× 4 矩阵键盘,以 P1.0-P1.3
作输入线,以P1.4-P1.7 作输出线;在数码管上显示每个按键的“ 0-F”序
号。对应的按键的序号排列如图 4.14.1 所示
图4.14.1
2. 硬件电路原理图
图4.14.2
3. 系统板上硬件连线
(1. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7 端口用 8 芯排线连接到“ 4X4行
列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;
(2. 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7 端口用 8 芯排线连接到
“四路静态数码显示模块”区域中的任一个 a-h 端口上;要求:P0.0/AD0
对应着a,P0.1/AD1 对应着b,? ? , P0.7/AD7 对应着h。
4. 程序设计内容
(1. 4× 4 矩阵键盘识别处理
(2. 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键
的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和 CPU通信。每个按
键的状态同样需变成数字量“ 0”和“1”,开关的一端(列线)通过
电阻接 VCC,而接地是通过程序输出数字“ 0”实现的。 键盘处理程序
的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;
还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描
码,使按键逐行动态接地,另一个并
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