三维实体造型系统的发展综述精品资料.pdfVIP

三维实体造型系统的发展综述精品资料.pdf

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目录 一 . 《计算机图形学》课程学习总结 2 二. 三维实体造型系统的发展综述 3 2.1 基本概念 3 2.1.1 概念 3 2.1.2 三维实体造型的基本参数 . 3 2.1.3 三维实体造型的表示方法 . 5 2.2 图像建模与绘制 . 7 2.3 三维实体造型的应用 . 8 2.4 实体造型系统的发展 . 9 2.5 参考文献 10 三 学完《计算机图形学》课程以后的收获与体会 11 一 . 《计算机图形学》课程学习总结 这个学期我学习了《计算机图形学》这一课程,由老师担任老师,计算机图 形学 (Computer Graphics ,简称 CG)是一门年轻但是发展相当迅速的新兴学科, 知识更新快,内容深而广,它应用很广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技 术、光栅图形生成算法、 曲线曲面造型、 实体造型、真实感图形计算与显示算法、 非真实感绘制, 以及科学计算可视化、 计算机动画、 自然景物仿真、虚拟现实等。 工程、科学、教育、办公、军事 、商业广告以及娱乐行业等各个领域都需要这 门科学,它发展迅速并正在发挥越来越大的作用。 所以, 有关计算机图形学方面 的知识 , 对于我们计算机专业学生来说是很重要的。 在多数人的印象中, 计算机图形学和其它专业课相比较, 数学公式太多, 难 以学习和理解。 但是由于它的诸多应用非常具有吸引力, 尤其它是大家所感兴趣 的游戏和动画的基础,很多我们学生又想接触它。 计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、 以及利用 计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 人最先看到的计算机图形,最直接的是从显示器上看到计算机产生的图形。 显示器的屏幕由可以发光的像素点组成, 并且从几何位置看, 所用这些像素点构 成一个矩形的阵列, 利用计算机控制各像素点按我们指定的要求发光, 就构成了 我们需要的图形。 利用计算机控制各像素点按指定的要求发光的方法需要使用各 种各样的计算机图形生成软件或通过计算机语言编程来实现。 本学期的课程里面就是围绕着这些计算机图形学的特点和研究范围就行授 课和学习的,众所周知,任何一门课程都不是一天可以学好的,正如那则谚语: 罗马非一日建成。 计算机图形学也是如此, 再学习的过程中, 因为从未接触过这 门科学,也没有做好学这门课程的准备, 导致学习过程中充满了迷茫和不解, 对 于很多知识点, 头一次遇到而难以接受的情况在这门课程里面再一次发生, 比如 在开始学习的基本图形的生成里面, 因为平时编程能力的缺失, 导致算法学起来 困难重重,到了往后图形变换、摄像机机位、键盘等等也是很吃力,但好在老师 的耐心教导,直接给出源程序代码, 自己在老师的讲解下, 慢慢理解了关于算法、 关于程序代码、关于实现等等知识点。 对计算机图形学这样的专业课而言, 理论的学习离不开实践, 实

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