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华中农业大学楚天学院本科毕业论文(设计)
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目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 摘要 0
关键词 0
Abstract 0
Key words 0
一、前言 1
二、流行元素研究 1
(一)流行元素的构成 1
(二)流行元素在动画短片中运用的基本原则 1
三、流行元素在动画短片中的运用 2
(一)流行元素在动画短片中的运用方式 2
(二)流行元素在动画短片中的表现形式 2
四、结论 3
参考文献: 3
致 谢 4
流行元素在动画短片中的运用方式和表现形式
摘要
虚拟动画是一种独特的艺术,也是一种极富时代气息的视听表现形式。追求流行、创造时尚是现代虚拟动画艺术的一个重要特征,本文围绕流行元素对动画艺术创作的影响,深入研究一部能为人们所接受、并喜闻乐见的动画艺术所具有的基本要素。
关键词
动画 流行元素 运用和表现
Pop elements in the animation short film
application mode and forms
Abstract
Virtual animation is a unique art, is also a kind of extremely rich period flavor of audio and visual forms. The pursuit of fashion, creating fashion is modern virtual animation art is an important feature, this paper focus on popular elements on the influence of animation art creation, further study for a accepted, and benefits the art of animation is the basic elements.
Key words
Cartoon fashion element Use and performance
一、前言
虚拟动画是一种独特的艺术,也是一种极富时代气息的视听表现形式。随着 CG动画制作软件的发展,虚拟动画作为一门融科技、美术和创意于一体的全新表现形式日益为人们所认同,并表现出了旺盛的生命力,电脑生成的三维动画图象把人们带进了一个超越时空的虚拟世界。
动画的基本特征就是可以虚拟,它可以创造出一个不存在的世界,这也是它可以长期生存的基础。计算机数字技术、网络技术的应用创造出一个全新的虚拟文化,它向传统的“记实”观念提出了新的挑战。它们可以跨越空间、跨越时域,有着超自然魔力的特征与计算机的仿真、图象和声音的模拟、以及可采用的丰富的数据技术相结合,带来了影视艺术的一次革命。虚拟艺术比记实艺术更有想象力、更具震撼力,而且更快捷更经济。与其他艺术作品一样,之所以能称为艺术,就是有生命力,能为人们所接受,并能影响人们的行为和思维方式,否则就只能称为文化垃圾,而不为艺术。本文中叙述的流行元素就是指当代的时尚、包括衣食住行、审美等各个方面,是某一阶段人们所追求的物质与精神的流行和趋势。流行元素是虚拟动画的灵魂,在动画作品中捕捉和应用流行元素无异于商人捕捉商机。
二、流行元素研究
国内外对于流行元素本身的研究,已经有大量研究。而对于本论文希望探讨的流行元素在动画中的运用方式和表现形式论题,国内外研究文献并不多。这种改变是社会文化背景的改变,是社会形态与个人生存状态的改变,是流行元素视觉传达方式的改变。流行元素是指当代的风尚,包括衣食住行、审美等各个方面。是物质与精神在某一阶段的人们所追求或流行的趋势。流行元素会随着时间的变化而变化,留下的仍是传统的延续。动画美术设计与其他艺术形式一样,同样非常敏锐地反映出某一特定时代的审美追求。因此。流行与传统是难以剥离的。由于这一艺术的大众化与普及性.会将“流行”表现得更直接、更全面,如角色形象的塑造与服饰设计、背景设计等,可以使“流行”更具体化、形象化。
(一)流行元素的构成
流行元素的一种普遍的 社会心理现象,指社会上新近出现的或某权威性人物倡导的事物、观念、行为方式等被人们接受、采用,进而迅速推广以致消失的过程。又称时尚。流行涉及到社会生活各个领域,包括衣饰、音乐、美术、娱乐、建筑、语言等。
衣饰、 音乐、 美术、 娱乐、 建筑、 语言等都具有连续变化的可能性。早在1 9世纪末期, 法国社会学家G.塔尔德在《模仿的定律》一书中, 美国社会学家T.B.凡勃伦在《有闲阶级论》一书中,都对流行现象做过研究。美国社会学家E.A.罗斯在《社会
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