数学乐园教学设计(1).doc

课题 授课 时间 总第 节数 1 教 学 目 标 通过经历“下棋”游戏活动的全过程,使学生初步感受到做事情要遵守“规则”的重要性。 在“下棋”过程中,使学生学会调用以前的知识,经验解决生活中常见的问题,感受数学与生活的联系,培养合作和交流水平。 感受梳理知识的重要性,体会归纳整理知识的好处。 4、初步培养学生的审题意识和倾听习惯。 重点 培养审题意识和倾听习惯、交流水平。 难点 用所学知识以及所需的生活经验解决简单的实际问题。 教学准备 教具:课件 学具:棋盘 步骤 时间 教学内容过程与方法 设计意图 一、激趣导入 二、交代学习目标 三、游戏闯关 四、游戏下棋 五、汇报梳理知识 六、全课小结 2 2 8 12 10 6 老师今天带大家去一个特别有趣的地方,那里有很多数学故事和游戏,还有很多好朋友会和我们一起玩。走进数学乐园要得到打开大门的五颗星,我们每闯过一关,将得到数学王国送出的一颗星。 本节课我们将围绕着学过的《11—20各数的理解》,确定如下学习目标。 能听懂游戏规则,懂得遵守规则的重要性。 能通过合作与交流,完成游戏。 应用学过的知识解决问题。 感受数学与生活的联系,体会知识之间的联系。 大屏幕出示学生的闯关题。 第一关 想一想,填一填 第二关 协助小兔解决问题 第三关 基数与序数问题 第四关 数的组成及大小比较 第五关 计算 听懂游戏规则,必须按规则下棋 师生游戏示范,指导小组合作方式 同桌合作游戏。 教师巡视,发现问题即时解决。 大家刚才玩的特别开心,哪个组愿意说说谁获胜了,你是怎么走的? 把你最喜欢的那道题向大家汇报一下。在汇报中教师把握住重点需要解决的问题,加以指导。 (在学生汇报的过程中,教师适时板书) 这节课你最大的收获是什么?说一说。 孩子们,今天我们在数学王国里玩了很多有趣的游戏,我们用到了“数的理解”里一些知识,包括数数、比大小、组成、顺序、几和第几、还用到了图形和位置的一些知识。(边总结边完善板书) 我们在游戏中就学到了很多知识,以后我们在学习更大的数的理解时也从这几方面入手学习。 数学王国其乐无穷,在今后的学习中我们要一起去探索数学的奥秘。 激发学生的学习兴趣 明确本节课学习目标 让学生通过习惯的游戏实行知识的复习与整理 让学生学会与人合作,在游戏中解决问题 在汇报中培养语言的表达水平

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