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- 2020-11-10 发布于山东
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北师大版小学数学五年级上册 《谁先走》优秀教案教学设计
谁先走
上课解决方案教案设计
设计说明
“数学的教学活动,特别是课堂教学应激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性,引发学生的数学思考,鼓励学生的创造性思维”是《数学课程标准》的基本理念之一。为此,本节课的设计有以下特点:
1.在游戏活动中,让学生经历分析、判断、设计公平性规
则的过程。
通过多个游戏活动,让学生在活动中获得等可能性的直观感
受,体会等可能性游戏规则的公平性。
通过“抛硬币、投骰子决定谁先走,经历“猜测——实验—
—验证”的过程,在修改“投骰子”的不公平游戏规则的过
程中,让学生进一步体验规则的公平性。
2.重视数据的收集与分析,引导学生发现事件发生的可能
性相等,游戏规则才能公平。
在“猜瓶盖” 的环节中, 将试验的结果记录在 “课堂活动卡”
中,再根据汇总的数据引导学生分析判断: 虽然盖面只有 “朝上、朝下”两种可能,但是可能性的大小不一样,游戏就不公平。
这样的设计能使课堂气氛活跃,学生始终保持愉快的心情,情绪高涨,有效地激发了学生的求知欲和自信心,形成了良好的学习态度。
课前准备
教师准备 PPT课件 课堂活动卡
学生准备 骰子 彩笔 圆形纸片
教学过程
第1课时 谁先走(一)
硬币
瓶盖
转盘
⊙创设游戏情境,揭示课题
1.游戏导入,引发游戏是否公平的讨论。
师:如果一个力气最大的男生和一
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