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- 2020-11-15 发布于山东
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《图书馆》教案示例
教学目标
1、通过参观“买书”这一情境来引发学生学习数学的兴趣.
2、探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化.
教学重点
探索适合于自己的计算方法,体会算法多样化.
教学难点
培养学生的求异思维能力和解决实际问题的能力.
教具
课件,多媒体实物投影台,小棒.
教学案例
一、创造情境.
活动一
星期天,小猫咪来到书店,想买些书,教师出示图片“主题图”,问:图上画了什么?同学们仔细观察, 小猫咪是怎样购书的?下面我们就看看它在买书的过程中遇到哪些数学问题,好吗?(板书:买书.)
[ 点评 ] :由“书店”买书这个情景入手,激发学生学习兴趣,及求知欲望.使学生体会到数学与现实生活的联系,让学生感受到数学无处不在.
二、探究思考 学习新知识.
活动二
1.教师提问:这么多的书会有谁来买?你发现了什么?
( 1)学生可能回答:猫咪先买 28 本《汪汪乐园》,再买了 4 本《海底世界》.
2)猜猜看.你能提出哪些问题?
3)学生可能回答:
a.《汪汪乐园》比《海底世界》多买了几本书?
b.《海底世界》比《汪汪乐园》少买了几本?
c.《海底世界》和《汪汪乐园》一共买了多少本书?
4)教师提问:请同学们猜一猜,小猫咪在想什么?
5)学生回答:它在想:“一共买了多少本书?”
2.合作交流.
( 1)教师提问:愿意帮小猫咪解答问题吗?用什么方法?怎样
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