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it球比赛策划书
活动名称及举办单位。
活动名称:健球比赛
举办单位:宿管中心
活动目的:i.今年在宿管会的带领下举办一届全民健身,全民欢乐地 校园文化节。
丰富大学生活的课余活动,提高各个宿舍团结凝聚力,加 强同学之间的共同合作精神。
营造学生宿舍和谐、舒适、趣味的生活氛围。
打造“宿舍文化节”活动为民航学院的品牌。
宣传方案:1.宣传部提前对该比赛项目进行海报宣传(要求明确活动名
称、地点、时间、活动的趣味性及活动报名处等等)。
2.印出简单、明了的小宣传单(包含比赛的主要目的、趣味 性以及活动名称、地点、时间、报名处等)对各个宿舍进 行发放。由活动负责人安排对宣传单的发放。
报名地点:宿管会活动中心
活动道具:健子30个,哨子10个。
活动详细内容:
(一) 活动时间:宿舍文化节期间
(二) 活动地点:宿舍楼旁羽毛球场地
(三) 活动对象:全校在校住宿学生
(四) 活动项目:八人健球比赛
(五)活动具体流程:
健球竞赛规则-队员组成
第一条 比赛由八人组成,每四人为一方,其中队长一人,比赛前,各队 应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。 未登记的队员不得参加比赛。
第二条 双方队员必须站在本方场区内。
第三条 每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。
第四条 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须 服从裁判的最终判决。
健球竞赛规则-比赛细则
第一条 比赛采用三局两胜制, 第三局采取每球得分制.每局采用21分制,
每天进行一次比赛,每次比赛可同时进行三场,每场一天可进行 5组比赛。
第二条 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过 30
秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方 得1分。
第三条每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。
第四条 比赛中因故被取消比赛资格的队员,不能继续参加该场比赛,可 由替补队员替换。如该队在该局已换人三人次,或场外无人替换 时,则判为负局。
第五条发球
第一款发球
发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向 对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发 出后才能进入场区。发球时其他队员不得有任何掩护动作,否则, 判由对方发球。
第二款发球失误
发生下列情况之一时,即判为发球失误:
队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线;
球未过网、触网或触及标志杆;
球从网下穿过;
球从标志及其延长高度以外过网;
球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员;
球落在界外;
发球延误时间超过 5秒钟;
裁判员鸣哨后球坠落在地上。
第三款当发球队失误时,应判失发球权,由对方发球。
第四款重发球
发生下列情况之一时,须重发球:
在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外);
在比赛进行中,犍毛和犍垫在飞行时脱离;
在裁判员鸣哨之前发球;
在比赛进行中,其他人或物品闯入场区。
第五款发球次序错误
当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,
并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所 得的分数。
第六条比赛进行中的击球与附加动作
第一款 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有三人次 共击球四次。
第二款 每个队员可以连续击球两次。
第三款 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前
提下,拦网时手球不判违例。
第四款 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。
第七条网上球
比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。
第八条触网
第一款 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球 网,均为触网违例。
第二款队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、 网绳或其他物体,不为违例。
第九条进入对方场区和空间
第一款过网击球为犯规。
第二款 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。
第三款 队员若用头攻球时,必须在限制线以外,但落地时两脚 可落在限制线以内。防守队员在限制区内,头部无意识 触球过网不判违例。
第四款 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。
脚不得完全越过中线
第十条 死球与中断比赛
第一款球触地及违例为死球。
第二款 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器
材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应 鸣哨,中断比赛和恢复比赛。
第十一条计胜方法
第一款 接发球队失误,应判对方得一分;发球队失误,则判由 对方发球。
第二款 某队得21比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是
20:20应继续进行,直至某队领先 2分,方为胜一局。
第十二条判定和申诉
第一款 一场比赛中,裁判员的判定是最终判决。
第二款 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要 求解释,裁判员应及时予以解释。
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