第十章图像特征与理解.pdf

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第十章图像特征与理解 第十章图像特征与理解 10.1 图像的几何特征 10.2 形状特征 10.3 纹理分析 10.4 中轴变换与骨架提取 10.5 曲线与表面的拟合 10.6 其他特征或描述 10.7 图像匹配 9.8 编程实例 第十章图像特征与理解 9.1 图像的几何特征 9.1.1 位置与方向 1. 位置 y (x ,y ) i j O x 图9-1 物体位置由质心表示 第十章图像特征与理解 图像中的物体通常并不是一个点,因此,用物体的面积的 中心点作为物体的位置。面积中心就是单位面积质量恒定的相 同形状图形的质心O (见图9-1)。因二值图像质量分布是均匀 的, 故质心和形心重合。若图像中的物体对应的像素位置坐标 为(x , y ) (i=0, 1, …, n -1;j =0, 1, …, m -1) ,则可用下式计算质心 i j 位置坐标: 1 n1 m1 1 n1 m1 x  x , y  y (9-1) i j mn i 0 j 0 mn i 0 j 0 第十章图像特征与理解 2. 方向 我们不仅需要知道图像中物体的位置,而且还要知道物体在 图像中的方向。确定物体的方向有一定难度。如果物体是细长的, 则可以把较长方向的轴定为物体的方向。如图9-2所示,通常, 将最小二阶矩轴 (最小惯量轴在二维平面上的等效轴)定义为较 长物体的方向。也就是说,要找出一条直线,使下式定义的E值 最小: 2 E r f (x ,y )dx dy (9-2) 式中,r是点(x , y )到直线的垂直距离。 第十章图像特征与理解 图9-2 物体方向可由最小惯量轴定义 第十章图像特征与理解 9.1.2 周长 区域的周长即区域的边界长度。一个形状简单的物体用相对 较短的周长来包围它所占有面积内的像素, 周长就是围绕所有 这些像素的外边界的长度。通常, 测量这个长度时包含了许多 90 °的转弯,从而夸大了周长值。区域的周长在区别具有简单或 复杂形状物体时特别有用。由于周长的表示方法不同, 因而计 算方法也不同,常用的简便方法如下: (1) 当把图像中的像素看作单位面积小方块时,则图像中的 区域和背景均由小方块组成。区域的周长即为区域和背景缝隙的 长度和,此时边界用隙码表示。因此,求周长就是计算隙码的长 度。 第十章图像特征与理解 (2) 当把像素看作一个个点时,则周长用链码表示,求周长 也即计算

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