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幼儿园游戏目标的定位
《幼儿园工作规程》 明确提出: “游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。 ”而本体性游
戏是一种幼儿自愿发起和终止的以某种角色自居的愉悦身心、 表现自我的活动, 也就是幼儿
自由选择、 自主展开、 自发交流的积极主动的活动。 由于游戏是一种以活动本身为目的的活
动,如果为游戏预设外在的目标的话,势必会用目标来要求、评价和指导幼儿的游戏行为,
容易异化游戏的性质, 然而, 游戏作为幼儿园教育的重要组成部分, 是为促进幼儿发展这一
教育目标服务的,又怎能说幼儿园游戏没有目标呢?
在《本体性游戏》课题的研究、探索和实践中,我们逐渐认识到:幼儿园的游戏目标应该是
内在的、长时的。以下是对游戏目标定位问题的一些思考。
一、“以人为本”的游戏目标。
“以人为本” 是素质教育对我们教育提出的根本要求, 应把它贯穿与整个教育过程。 我们应
该认识到,孩子不是单纯的知识仓库,更不是供驱使的动物,他们是“人”——有思想、有
感情的社会人, 他具有自身存在的价值。 幼儿园的游戏本身就是符合幼儿年龄特点的一种独
特的体现“以人为本”的活动形式。但在以往,我园的游戏活动功利性很强,老师们往往都
是拿来主义,将现成的游戏强灌给幼儿(现成的游戏不是说不好,但没有师生的创意) ,旨
在为教学活动服务, 完成教学任务, 从未考虑孩子是否愿意玩这个游戏, 游戏时是否感到愉
悦等,显得有点“死” 。如今,在理论学习的指导下,在实践中,我们逐渐认识到,游戏作
为幼儿的基本活动, 其长远的大的目标应充分考虑孩子的年龄特点、 成长规律、 兴趣爱好等,
同时尊重他们的独立人格和尊严, 为孩子今后的学习生活、 走上社会即终身服务; 其内在的、
细小的方面, 我们应考虑该游戏孩子是否喜欢玩, 投入的积极性如何, 游戏中孩子将获得哪
方面的情感和能力(特别是在创新意识方面)等,这就是“以人为本”的游戏目标。随着西
方文化不断“入侵”我国,人们对中国的一些传统节日的态度日趋冷漠、淡化,这一现象更
是体现在了孩子们的身上。 大班的主题性游戏 《端午节来了》 是在个别几个孩子的提议下开
展起来的。 虽然该游戏来源于我们生活, 但对如今只喜欢吃肯德基的孩子来说, 有点陌生了。
我不能保证游戏开展得很顺利, 但既然是孩子们提出来的, 我还是应该带孩子们把这个游戏
开展下去, 再说,也应该让孩子感受一下中国传统节日的热闹气氛。当时, 我充分考虑分析
了我班幼儿的实际情况,是这样制定初步的游戏目标的: 1、引导幼儿积极地参与端午节游
戏资料、材料的收集活动 (资料、材料的收集本身也是一种游戏活动, 更是一种幼儿自主获
得知识的途径) ,愉快地投入到游戏环境的创设及游戏中去。 2、能友好地主动地与同伴合作
游戏,制定游戏的规则,大胆地用语言交流,遇到困难能大胆地、主动地去解决。 3、通过
包粽子、编网袋等游戏活动培养幼儿的动手操作能力和创新意识。 4、初步培养幼儿对我国
传统文化的兴趣。这个目标显得很大,粗一看,似乎任何一个游戏都可以套用它, 但细细分
析,我们的每个游戏涉及的面都很广, 应把大目标进行细化, 使每个游戏都有自己的从孩子
身心发展需要出发的小目标, 再落实
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