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- 2020-12-10 发布于河北
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Flash 运动动画》 教学设计
李洪彬
一、教学设计思想
依据新课标指出 “强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计; 提倡通过课程内容的合理延伸或拓展, 充分挖掘学生的潜力, 实现学生个性化发展” 的理念,高中信息技术课程不仅要使学生掌握信息技术知识, 还要注重学生的个性化发展,培养学生的创造性。培养学生的创造性并不是让学生盲目地任意发挥,
而是在师生共同规划的主题内充分地发挥学生的想象力和创造力。 同时教师也应采取有效的手段及时与学生沟通, 了解学生的想法和他们在创作过程中遇到的困难,及时地帮助学生解决问题。 使学生成为课堂的主体, 教师只是课堂上的引导者和帮助者。
二、教学背景分析
1.教材内容分析
本节内容信息技术高中第二册第三章第一节的内容, 是在图像处理之后的一章内容。由于目前 Flash 动画在网络和电视中非常流行, 学生对 Flash 动画也非常感兴趣,动画也是信息表达方式中的一种, 于是我就对运动动画这一节进行了重新组合,并进行了拓展,由浅入深、循序渐进。
2.学生情况分析
本节课教学对象为高一学生。 高一学生对 Flash 动画有着极大的兴趣。 他们具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点。通过前面的学习,学生
的信息技术水平已有一定的提高, 对新知识接受起来比较快。 但学生 Flash 有一点了解,但并不熟悉。
3.教学方法
任务驱动、演示法、讨论法
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