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人教版小学美术四年级下册第10课《那一刻的我》教学设计
课题
?那一刻的我
课型
造型﹒表现
课时
1课时
教学
目标
认知领域:了解不同场景中人物的动态和表情特征。
操作领域:根据命题进行创作,联系自己的生活和学习经历,表现成长过程中最难忘的那一刻。
情感领域:体会成长的快乐,感受那一刻的心情,表现热爱生活的美好意愿。
教学
重点
难点
重点:抓住主体人物的表情动态特征,表现那一刻的心情。
难点:根据命题进行创作,用不同的方法表现人物动态。
教学
方法
①游戏情境法 ②观察引导法③物象分析法④作品赏析法⑤过程指导法。
学情
分析
小学四年级学生能大胆发表自己的想法和意见,学生已具有了通过观察较准确地表现对象整体造型的能力,但对通过细节刻画表现物体特征的能力尚在起步阶段;对色彩的运用能力相对于造型来说较成熟些,能用一些特定的色彩来表达不同的情感;构图能力方面,刚学过《主体与背景》,具有了初步的突出主体,用背景来烘托渲染气氛的知识技能。并能大胆地发挥想象,作品内容丰富,富有生活情趣;有较高的创新意识和较好的心理品质。
教学
准备
教具:多媒体课件、录像、照片等生活素材和范作等。
学具:绘画工具、彩卡、剪刀、胶棒、彩泥、铁丝等材料。
教学
思路
本课以闯关游戏—引导回忆—综合体验—德育渗透—观察分析—欣赏评述—创造表现—交流评析为主线,旨在让学生根据自己的记忆和感受,充分利用所掌握的形色知识和方法进行感性表现,培养学生对运动形象的观察力、记忆力和表现力。选取真实生活素材,引发师生情感共鸣。
教 案
学 案
一、激趣导入:
1.师生谈话交流:“同学们喜欢玩游戏吗?玩过闯关游戏吗?我们今天一起来玩闯关游戏。”
2.分红蓝两队,如果闯关成功,就可以带着大家一起乘坐时光机,穿越时空隧道,去探寻同学们的旧时光,回到某年、某月、某日的那一刻。
二、闯关游戏:
(一)第一关:火眼金睛
1.请分别用一个字的动词来表述图中人物的动态。时光机将带我们去哪里呢?师用马赛克虚化照片,请用你的火眼金睛看一看照片中是哪位同学?他在做什么?
镜头1——激流勇进(刺激的一刻)
镜头2——课间活动(开心的一刻)
镜头3——生日许愿(幸福的一刻)
(奖励小勋章)
2.请说出下列运动标识所表示的运动项目。闯关成功就可以从三原色和三间色中选择时光机的颜色。我们有请照片中的同学谈一谈那一刻在做什么,心情又如何?老师当一次小记者,现场采访一下镜头中的同学。
3.展示范例(彩色电线制作的抽象人物),引导学生仔细观察,老师用了什么材料制作了哪些运动中的人物。
4.德育渗透:老师也想和同学们分享一下那一刻我的心情,老师手里为什么要捧着一束鲜花呢?答案就在视频中,(观看视频)八年前警察叔叔为12岁的上海小姑娘捐献了骨髓,这让我们想起了一首歌《爱的奉献》只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间。
(二)第二关:你演我猜
1.游戏规则:请两位同学前来闯关,甲同学面对屏幕做动作,乙同学背对屏幕来猜动作,全猜对挑战成功。
表现那一刻的我不仅要抓住人物的动作特征,还要注意人物的表情。
2.小游戏:变脸
老师说成语请同学们做表情:愁眉苦脸、开怀大笑、闷闷不乐等。
(三)第三关:对对碰
连一连与图片相对应的表情,并用一个字表述。(喜怒哀乐)
小组讨论:如何留住那一美好瞬间呢?
表现方法:摄影、儿童画、剪纸、泥塑、版画、铁艺、综合材料等。
三、课堂检测——考考你:
1.请说出人物的三种动态__、__、__。
2.那一刻的心情有__、__、__、__。
3.人物的四种表情__、__、__、__。
4.那一刻的我表现方法:__、__、__、_。
四、第四关:留住美好时光—接力赛
选择你喜欢的方法表现那一刻的你,留住那一刻的感动、喜悦、温暖、忧伤、拼搏、认真、坚持、努力……比一比谁的作品更有创意、最具表现力!
1.创作要求:抓住人物表情和动态特征,主题突出,色彩明快,大胆创新。鼓励运用废旧材料制作,变废为宝!
2.小组合作:绘画组、剪贴组、泥塑组、铁艺组、综合材料组等。
3.师作为学生的伙伴参与活动,指导制作,启发灵感,鼓励创新。
4.作品展评——我的作品最出彩
黑板的作品展区设有彩色相框,将作品张贴在相框内欣赏。
互评:请四位小评委把宝贵的一票投给自己最喜欢的作品,并说
一说喜欢的理由。
自评:最热烈的掌声请组长介绍一下绘制方法。
评奖:票数最多的作品获得今天最具表现力奖,小勋章最多的队
获得闯关王的称号。
五、拓展延伸:
1.我们可以把这些精彩的瞬间记录下来,制作一本成长画册——致童年
2.我们还可以让它动起来,做成翻页动画书,非常有趣!(展示范例)
六、情感升华:
小结:生活给了我们美好的瞬间,定格成了永久的回忆,成长中的美好记忆,汇聚成了璀璨的星河,那束光照亮了我们的
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