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《可能性》
教学内容:
五年级上册第四单元可能性
教学目标:
知识与技能:
(1)学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
(2)学生能结合已有的经验对一些事件发生的可能性做出判断,并能简单地说明理由。
过程与方法:
学生通过亲身体验,在观察、交流、动手、思考、验证的过程中探索新知。
情感、态度与价值观:
培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
教学重点:
体验事件发生的等可能性。
教学难点:
会用“可能”、“不可能”“一定”正确地描述事件发生的可能性。
教学方法:
直观演示法与自主探索、小组合作的方法。
教学准备:
多媒体课件、10个硬币、扑克牌,盒子、(黄、粉)乒乓球各六个。(将四个人分成一组,并选出小组长)
教学过程:
一、情景导入
??师:同学们,在上课之前我先做个自我介绍,我姓祁,祁连山的祁,大家就叫我( 祁)老师,其实老师更希望大家能在我的姓前加一个字,能使我更加年轻,加什么字呢?谁来说一下?(小)好大家就叫我小祁老师,先给大家打个招呼:“同学们好”,生:小祁老师好。说实话,叫我小祁老师,有点言过其实吧,那么,老师的年龄到底是多少岁呢?现在我给大家四个答案,请大家猜一猜我的年龄有可能是多少岁?(教师板书:可能)谁来说一说?
(A.18岁??B.37岁?C.39岁????D.51岁?)生:可能37岁,也有可能39岁,不可能18岁,也不可能51岁师:(教师板书: 不可能)大家猜的基本准确,如果我告诉大家我年龄的个位数是最大的一位数,大家猜一猜是多少岁???生:C.39岁
师:是可能39岁,还是一定是39岁?
生:一定是39岁。
师:(板书:一定)大家非常聪明,善于观察与分析。其实,在我们的生活中,有些事件是可能发生的,有些事件是不可能发生的,我们把这样确定或不确定发生的事情称为可能性,这节课我们一起来探究可能性。(板书课题:可能性)
二、探索研究1、在故事中认识事件发生的可能性。
师:同学们,你们喜欢听故事吗?(喜欢)那老师就给大家讲故事,请大家认真的听,并回答老师提出的问题。 《国王与大臣的故事》:相传古代有个国王,非常阴险多疑,一位正直的大臣得罪了他,被判处死刑,但这个国家有一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死;若抽到“生”签,则立即释放。但国王一心想处死大臣,就想出一条毒计,暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”字。但在抽签时,聪明的大臣迅速抽出一张纸签塞进嘴里,等到执行官反应过来,纸签早已吞下。因为吞掉的纸签大家看不见,只能看剩下的纸签,而剩下的纸签是个“死”字,只能推断说吞掉的是个“生”。最后国王只能释放大臣...故事讲到这里,请同学能以小组为单位讨论以下问题:(谁来读一下第一个问题?)
(1)、如果国王不改“生死签”上的字,大臣抽“生死签”,结果会怎么样?(大臣可能抽到生,当场释放;也可能抽到死,立即处死)
(2)、国王密谋改了“生死签”上的字后,让大臣抽签,如果大臣不迅速吞掉纸签,而是抽签,不可能抽到什么?结果会怎么样?(大臣不可能抽到“死”签,一定会死)
(3)、聪明的大臣吞掉纸签,结果怎么样?(不可能处死,或者一定不会死)
小结:由上面的故事我们发现:在生活中,有些事情的发生是(确定的),有些事情发生是(不确定的),(教师板书:确定,不确定)国王“机关算尽”,还是让聪明的大臣死里逃生。接下来让我们一起来做个摸扑克牌的游戏吧!
2、在游戏中体验、判断事件发生的可能性。
摸牌游戏:
师:课前老师给每一组学生都发了四张不同花色的扑克牌(红桃、黑桃、梅花、方片),现在请同学认真听一下游戏的要求:
1、请各小组组长将扑克牌正面朝下放好,并安排好本组同学的摸牌顺序。
2、每一位同学在摸牌时都要说出自己摸牌的可能性,如:可能摸到什么花色的扑克牌?不可能摸到什么,其他同学认真判断摸牌同学说的对不对。
3、同学们要按顺序摸牌,将摸到的牌正面朝上放自己面前,以供其他同学参考摸牌的可能性。
游戏步骤:
(1)第一位同学请在摸牌前说出你可能摸到什么花色?然后再摸牌。其他同学判断其说的对与错。
(2)第二位同学请在摸牌前说出你可能摸到什么花色?不可能摸到什么?
(3)第三位同学请在摸牌前说出你可能摸到什么?不可能摸到什么?
(4)第四位同学请说出你一定会摸到什么?不可能摸到什么?为什么?
师:(等摸牌游戏结束)大家都摸完了吗?有没有说错的同学,错在哪里?哪一组同学愿意上台表演摸牌游戏。
师:同学们非常聪明,通过刚才的游戏,同学们能正确的用“可能”、“不可能”、“一定”来表描述情发生的可能性,逻辑思维非常强,让我们用掌声鼓励一下我们自己。那么在我们的生活中又有哪些可能性呢?
三、实践应用。(挑战我最棒,我们把同学
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