猜数游戏案例.docVIP

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PAGE 1 《猜数游戏》案例 一、课前设想 本节课是北师大版小学一年级上册的内容,它在学习了5以内加减法的基础上继续学习6、7的加减法。这节课根据学生的年龄特点,在学生已有的知识和熟悉的生活情景中,以游戏的形式开展数学活动,把游戏贯穿于课堂中,激发学生的学习兴趣,使他们在游戏的过程中学到知识,掌握知识,运用知识。 在教学过程中分五步进行:第一步用多媒体显示一个漂亮的小箱子来吸引孩子们的目光,设立悬念。第二步通过多媒体的师生互动游戏,动手操作的生生互动游戏,让学生在游戏中掌握得数是6、7的加法和相应的减法。第三步用一些练习进行提高和巩固。第四步引导学生进行总结。 本节课的重点是通过细心观察和动手操作,理解加减法的意义,训练口头表达方式能力,并能准确地计算。 二、实施教学过程 (一)创设情景,设悬引新 根据小学生好奇这一特点,我一上课就以多媒体显示一个漂亮的小箱子,这样一来马上吸引了孩子们的目光,设立悬念:“箱子里装着什么?”这肯定是孩子们心中的疑问。 (这样设计,既吸引了学生的注意力,又激发了他们的兴趣和求知欲,使他们学习热情高涨。) 快乐游戏,主动探索 1、学习6的加法 多媒体显示箱子里的6个彩球,让学生数一数。(这样既复习了数数,又解答了学生心中的疑问:原来箱子里有6个彩球。 (1)多媒体显示握拳的双手,把箱子里的彩球都拿出来了,猜一猜:左手有几个,右手有几个?谁猜对了就奖他一个彩球。(激发学生的好奇心,设奖激励学生的学习热情) (2)根据学生的猜想显示彩球。问:一共有多少个?怎么算?(让学生充分说,再显示算式,给予肯定和奖励。) (3)让学生继续猜,学习6的其他加法算式。(在这一过程中,不要局限学生的思维,随着学生的思路走。) (4)小结6的加法算式,学生说,教师板书。 2、学习6的减法 (1)多媒体显示:左手有1个彩球,右手有几个?(要求学生直接口述算式,并说出自己的思考方法。) (2)依此让学生猜,边猜边口述算式,学习6的其他减法算式。(教师板书) (3)教师实物演示:左手拿6个彩球,右手有几个?算式怎样写?(理解“一个也没有”用0表示,板书算式:6-6=0) 3、学习7的加减法 这一环节使用实物进行操作,在学习了6的加减法的基础上,用同样的方法学习7的加减法。 (1)教师出示实物:7个圆片,请学生猜一猜,左手有几个,右手有几个?依此出示,让学生说出加法算式和想法,教师板书。(这里因为已有前面的基础,速度可以稍快一点。) (2)分四人小组进行游戏,由组长组织,并记录整理出7的减法算式。(教师巡视指导) (3)进行小组汇报结果,并纠正错误。(板书7的减法算式) (三)、精心设练,乐中应用 (1)基础性练习 1、多媒体演示教科书32页:想一想(以动画的形式演示,生动有趣,符合小学生的年龄特点,使他们注意力高度集中,引导他们观察,养成细心观察的良好习惯。) 2、学生独立完成教科书33页第一题(图画生动有趣,贴近生活,巩固6、7的加减法计算) (2)提高性练习 1、多媒体显示教科书33页第二题,理解图意,正确列出式子。(引导学生细心观察,按要求列出式子,渗透加法交换加数位置,得数不变) 2、独立完成教科书33页第三题口算(进行口算竞赛,培养学生的竞争意识。) (3)发展性练习 看图列四道算式。(多媒体显示图画,引导学生观察,列出算式) (四)、轻松一刻 分小组进行数学游戏,巩固6、7的组成。 (五)、情感升华,总结体验 1、请说说这节课我们学习了什么?你还有什么不明白的? 2、说说这节课你和你的小伙伴合作愉快吗?表现怎样?(通过总结、自捡、自评,让学生感受到学习数学的成功体验) 三、教学反思 1、这节课的设计联系学生的实际生活,根据学生的性格特点,创设与学生贴近的生活情景,形成良好的学习氛围,激发学生的学习热情。2、这个环节主要通过多媒体的师生互动游戏,动手操作的生生互动游戏,让学生在游戏中掌握得数是6、7的加法和相应的减法。攻破重点,突破难点。3、练习分层次,由浅入深,既照顾后进生,又能满足优生,具体分为基础性练习提高性练习发展性练习。 4、最后通过总结,让学生回顾整节课的内容,注意掌握不好的知识。

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