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数字媒体艺术专业
四年制本科培养方案
一、培养目标与人才规格
本专业培养德、智、体全面发展,具备一定艺术修养,掌握计算机与数字传媒技术,并能将技术运用于传播、互联网络、移动通讯、影视与动画等领域,适应社会信息化发展需求的专门人才。学生毕业后可以担任各类媒体制作开发工作,适应移动电视、手机媒体、广告传媒、企业宣传、广播电视、动漫制作等社会行业对专业艺术人才的需求。
本专业学生主要学习数字媒体的基本理论和基础知识,接受媒体制作基本技能训练,具备策划和使用数字媒体的基本能力。毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
(1)具备良好的政治品质和职业道德;
(2)具备较高的艺术修养,具有美术工作能力;
(3)掌握数字传媒技术,具有媒体内容制作与传播的能力:
a) 摄影与摄像技术
b) 微视频编创技术
c) 数码图形创作技术
d) 数字图像处理技术
e) 平面与三维动画制作技术
(4)掌握信息技术和媒体传播领域的基础理论和基本知识,熟悉计算机网络、移动通讯和广播电视领域相关的技术与技能;
(5)具备本专业领域科学研究的初步能力,能够从事与职业相关的科研工作;
(6)具备健康的身心素质和健全的体魄。
二、学制
本专业的标准学制为4年,有效学习年限为6学年。
三、学分要求
本专业总学时数为2754,总学分数为167,其中专业必修课中的学位课程为42学分。
四、本专业课程结构特点说明
1.课程体系建设的基本原则:
建立学生合理的知识结构,提高学生的综合素质,提高人才培养质量;加强学生的基础知识和动手能力,理论联系实际、面向社会需求与提高学生就业竞争能力。
2.课程结构特点:
(1)基础性:大学1年级为基础性学习,主要完成公共基础和专业基础课程,优化学生知识结构、提高学生综合素质,加强实践和动手操作能力的培养。
(2)专长性:大学2、3年级为专业技能学习,根据社会对本专业人才需求,设置符合技术发展方向,与就业市场目标靠拢的专业技能课程,强化专业知识与技能,提高学生就业竞争能力,为学生毕业后获得理想的职业和发展做好准备。
(3)注重实践:除了课程固有的教学实验以外,注重分层次有组织地安排学生参加社会实践活动,包括在低年级安排课程中的教学实践、大三年级的在课余进行预实习以及职业实训,最终在大四学年安排较长时间进行社会工作实践。通过实践缩短教学与社会需求的差距,提高学生解决实际工作问题的能力,并通过实践活动发现学生知识结构的不足,从而在毕业前予以弥补。
(4)提高课程内涵和质量:改革课程中陈旧内容,充实专业领域的前沿知识,加强学生动手实践和专业理论素养的培养,使学生能够适应社会发展的需要。
(5)适应性:任意选修课部分根据知识和技术的发展和应用情况做出相应的调整,使教学内容更适应社会的需求。
五、毕业与获得学位的条件
参见上海师范大学《学生学习指南》(2012年版)中“实施学分制学生学籍管理办法”及“上海师范大学关于学士学位授予的规定”。
六、课程结构及计划表(见表一 ~ 表四)
表一:各类课程学分数和学时数
学分数
%
学时数
%
公共必修课(学位课)
22
13.2
576
20.9
公共必修课(非学位课)
18
10.8
324
11.8
专业必修课(学位课)
42
25.1
756
27.5
专业必修课(非学位课)
18
10.8
324
11.8
限定选修课
39
23.4
666
24.2
任意选修课
6
3.6
108
3.9
实践性环节
22
13.2
总计
167
100
2754
100
表三:限定选修课教学计划表
系列
课程代码
课 程 名 称
总学时
学分
考核方式
考试
考查
数媒艺术设计实践
54
3
√
三维特效技术
54
3
√
高级三维设计
72
4
√
动画制作艺术
108
4
√
视频合成艺术
72
4
√
互动多媒体设计及应用
72
4
√
数字音频制作艺术
54
3
√
网络新闻采编
54
3
√
虚拟现实技术
54
3
√
广告策划和创意
54
3
√
数字排版与印刷
72
4
√
微视频编创实践
72
4
√
表四:任意选修课教学计划表
系列
课程代码
课 程 名 称
总学时
学分
数字媒体作品赏析
54
3
优秀影视作品赏析
54
3
独立制片
54
3
艺术赏析
54
3
媒体设计与创意
54
3
网络媒体经营与管理
54
3
网络游戏策划
54
3
MAC软件操作基础
54
3
优秀动画作品赏析
54
3
新媒体与传播
54
3
影视基础写作
54
3
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