数字媒体艺术专业四年制本科培养方案.docx

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数字媒体艺术专业 四年制本科培养方案 一、培养目标与人才规格 本专业培养德、智、体全面发展,具备一定艺术修养,掌握计算机与数字传媒技术,并能将技术运用于传播、互联网络、移动通讯、影视与动画等领域,适应社会信息化发展需求的专门人才。学生毕业后可以担任各类媒体制作开发工作,适应移动电视、手机媒体、广告传媒、企业宣传、广播电视、动漫制作等社会行业对专业艺术人才的需求。 本专业学生主要学习数字媒体的基本理论和基础知识,接受媒体制作基本技能训练,具备策划和使用数字媒体的基本能力。毕业生应获得以下几方面的知识和能力: (1)具备良好的政治品质和职业道德; (2)具备较高的艺术修养,具有美术工作能力; (3)掌握数字传媒技术,具有媒体内容制作与传播的能力: a) 摄影与摄像技术 b) 微视频编创技术 c) 数码图形创作技术 d) 数字图像处理技术 e) 平面与三维动画制作技术 (4)掌握信息技术和媒体传播领域的基础理论和基本知识,熟悉计算机网络、移动通讯和广播电视领域相关的技术与技能; (5)具备本专业领域科学研究的初步能力,能够从事与职业相关的科研工作; (6)具备健康的身心素质和健全的体魄。 二、学制 本专业的标准学制为4年,有效学习年限为6学年。 三、学分要求 本专业总学时数为2754,总学分数为167,其中专业必修课中的学位课程为42学分。 四、本专业课程结构特点说明 1.课程体系建设的基本原则: 建立学生合理的知识结构,提高学生的综合素质,提高人才培养质量;加强学生的基础知识和动手能力,理论联系实际、面向社会需求与提高学生就业竞争能力。 2.课程结构特点: (1)基础性:大学1年级为基础性学习,主要完成公共基础和专业基础课程,优化学生知识结构、提高学生综合素质,加强实践和动手操作能力的培养。 (2)专长性:大学2、3年级为专业技能学习,根据社会对本专业人才需求,设置符合技术发展方向,与就业市场目标靠拢的专业技能课程,强化专业知识与技能,提高学生就业竞争能力,为学生毕业后获得理想的职业和发展做好准备。 (3)注重实践:除了课程固有的教学实验以外,注重分层次有组织地安排学生参加社会实践活动,包括在低年级安排课程中的教学实践、大三年级的在课余进行预实习以及职业实训,最终在大四学年安排较长时间进行社会工作实践。通过实践缩短教学与社会需求的差距,提高学生解决实际工作问题的能力,并通过实践活动发现学生知识结构的不足,从而在毕业前予以弥补。 (4)提高课程内涵和质量:改革课程中陈旧内容,充实专业领域的前沿知识,加强学生动手实践和专业理论素养的培养,使学生能够适应社会发展的需要。 (5)适应性:任意选修课部分根据知识和技术的发展和应用情况做出相应的调整,使教学内容更适应社会的需求。 五、毕业与获得学位的条件 参见上海师范大学《学生学习指南》(2012年版)中“实施学分制学生学籍管理办法”及“上海师范大学关于学士学位授予的规定”。 六、课程结构及计划表(见表一 ~ 表四) 表一:各类课程学分数和学时数 学分数 % 学时数 % 公共必修课(学位课) 22 13.2 576 20.9 公共必修课(非学位课) 18 10.8 324 11.8 专业必修课(学位课) 42 25.1 756 27.5 专业必修课(非学位课) 18 10.8 324 11.8 限定选修课 39 23.4 666 24.2 任意选修课 6 3.6 108 3.9 实践性环节 22 13.2 总计 167 100 2754 100 表三:限定选修课教学计划表 系列 课程代码 课 程 名 称 总学时 学分 考核方式 考试 考查 数媒艺术设计实践 54 3 √ 三维特效技术 54 3 √ 高级三维设计 72 4 √ 动画制作艺术 108 4 √ 视频合成艺术 72 4 √ 互动多媒体设计及应用 72 4 √ 数字音频制作艺术 54 3 √ 网络新闻采编 54 3 √ 虚拟现实技术 54 3 √ 广告策划和创意 54 3 √ 数字排版与印刷 72 4 √ 微视频编创实践 72 4 √ 表四:任意选修课教学计划表 系列 课程代码 课 程 名 称 总学时 学分 数字媒体作品赏析 54 3 优秀影视作品赏析 54 3 独立制片 54 3 艺术赏析 54 3 媒体设计与创意 54 3 网络媒体经营与管理 54 3 网络游戏策划 54 3 MAC软件操作基础 54 3 优秀动画作品赏析 54 3 新媒体与传播 54 3 影视基础写作 54 3

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