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数字媒体艺术设计专业群-高端技术技能人才贯通式培养方案
数字媒体艺术设计专业群-高端技能人才贯通式培养方案
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北京电子科技职业学院
高端技术技能人才贯通式培养项目
数字媒体艺术设计(动漫设计与制作)专业人才培养方案
专业负责人
王巍
审核
刘正宏
制定日期
2015年
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、 专业名称 1
二、 培养目标 1
三、 培养规格 2
四、 课程结构 2
五、 学分学时 4
1.学分标准 4
2.课程类别 4
3.学分比例 4
六、 教学计划进程表 6
1.第一阶段(2年)高中教育教学计划进程表(另附Excel表) 6
2.第二阶段(3年)技术教育教学计划进程表(另附Excel表) 7
七、 课程说明 8
(一)主要通识课程 8
(二)主要专业课程 13
1.通用技术平台课程 13
2.专业技术平台课程 15
3.专业技术课程 16
(三)主要专业实践课程 17
专业名称
数字媒体艺术设计(动漫设计与制作)
培养目标
总体培养目标
培养适应文化创意产业、信息技术产业发展的需要,熟练掌握从基础到高端前沿的艺术设计应用原理、创意美学方法、新技术新媒介表现手法、新材料表现及运用;能够将人文知识、传统工艺、现代科技与时尚元素相融合进行文创产品、动画及广告设计与制作,能够胜任创意产品设计师、动画设计师、创意广告设计师、用户体验设计师等岗位工作。具有良好职业道德及国际竞争能力的高端技术技能人才。
1.第一阶段(2年)培养目标
全面推行素质通才教育,实施双语教学,培养学生具有健康体魄、健全人格、阳光心态、辩证思维、国际视野,具有扎实的科学素养、人文素养、艺术修养,实现知识、能力和素质协调发展,树立职业理想和目标。
2.第二阶段(3年)培养目标
面向动漫游戏产业发展需求,培养具备较高的传统文化素养和跨文化交流的国际竞争力,掌握动漫行业必备的绘画造型基础、设计应用原理、动画运动规律,动漫表现的新技术及方法、以及互联网思维,具备扎实的传统动画、计算机动画、网络动画制作技能技巧,具备自主创新意识,能够胜任无纸动画设计师、三维动画师、游戏原画设计师、手机动画设计师、虚拟现实表现师等岗位工作,具有良好职业道德的高级技术技能人才。
3.第三阶段(2年)培养目标
培养学生掌握扎实的绘画造型基础、设计应用原理、动漫表现新技术和专业核心技术技能。能够紧跟文化创意、信息技术产业新技术的发展,综合运用所学造型、运动规律和动漫设计理论,从事无纸动画、三维动画、游戏原画设计、手机动画设计及虚拟现实表现等设计创新工作,并具有较高的传统文化素养和在跨文化环境下善交流、易合作、勇担当的优良品质,成为文化创意产业、信息技术产业领域“厚基础、强能力、高素质、宽视野、善创新”的可持续发展的国际化职业设计师。
培养规格
1.热爱祖国,遵纪守法,树立科学的世界观和人生观,积极培育和践行社会主义核心价值观,不断坚定中国特色社会主义道路自信、理论自信和制度自信,具有较好的人文和社会科学素养与文化底蕴,较强的社会责任感和良好的职业道德。
2.具有良好的意志品质,实事求是、独立思考、勇于创新的科学精神,以及较强的沟通交流、环境适应、团队合作、组织管理、成本节约、自主学习的意识和能力。
3.具有创新思维和设计表达能力,能够熟练运用中英文进行项目开发文档的策划撰写,使用多媒体电脑进行方案的演示与讲解。
4.具有艺术设计领域的专业基础知识,以及熟练的外语综合应用、计算机应用、文献检索与阅读能力,能够进行项目的前期调研与策划工作。
5.培养基本的造型能力与审美能力,以及良好的艺术鉴赏力及艺术修养,继承中华民族优秀文化传统,具有传承、创新能力,能从专业视角观察、记录、思考、欣赏和评论。
6.具有较扎实的设计构图、手绘造型、色彩搭配、数码设计软件等方面专业基础知识,能够在文化创意产业、信息技术产业进行艺术设计相关岗位工作。
7.具有综合运用所学知识技能分析实际问题、提出解决方案并具体实施的能力,能够在国际化大企业里进行艺术与设计类的项目策划、运营与管理等工作。
8.具有良好的安全防范意识和能力,知晓环境保护和可持续发展等方面的政策和要求,以一定的国际视野进行跨文化环境下的项目交流、竞争与合作。
9.具有终身学习和自主学习的意识和能力,善于思考,敏锐捕捉时尚元素及设计思潮,尊重和推动多元文化的包容与互动,形成具有国际竞争力,适应产业结构升级及国际化需要的高端技术技能人才。
第二阶段(3年)人才培养规
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