高中信息技术_信息的编程加工教学课件设计(精选2).ppt

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如果 (数字)÷2余0 那么   标签显示"这是偶数" 否则   标签显示"这是奇数" 判断结束 如果 text1.text mod 2=0 那么   Label1.Caption="这是偶数" 否则   Label1.Caption="这是奇数" 判断结束 任务:设计一个小程序 备注:使用IF语句双倍加分。 https://ks.wjx.top/jqaspx Visual Basic 1.在窗体上要有两块显示文本的区域,显示规则和抽中的内容。 2.下方有4个按钮,单击每个按钮,中间的文本显示区会显示不用内容。 Label CommandButton Label1 Label2 Command1 Command6 Command2 Command3…… 身份证号姓名 张三 性别 男 年龄 17 属性名 属性值 名称.属性="……" Form1.Caption="……" 设置窗体标题栏显示的内容 Label1.Caption="……" 设置标签上显示的内容 Command1.Caption="……" 设置按钮上显示的内容 If <条件> Then  语句序列1 [Else  语句序列2] End if 条件 语句序列1 语句序列2 真 假 For <循环变量>=初值 to 终值  语句序列1 Next <循环变量> For i=1 to 6  print ”抽奖啦!” Next i 如果 文本框内容=密码 那么   标签显示“密码正确" 否则   标签显示“请重新输入" 判断结束 如果 Text1.text=123 那么   Label2.Caption=“密码正确" 否则   Label2.Caption=“请重新输入" 判断结束 1、改变标签、按钮文字 2、按钮5单击后不可用 3、单击按钮1文字颜色改为蓝色 1、编写抽奖小游戏 2、自主设计小程序 编写代码—— 单击按钮后,Label2中的文本会改变。 编写代码—— 单击按钮后,标签中的文本会改变。 美化自己的程序界面,文字颜色、大小、字体、字号等。 美化自己的程序界面,文字颜色、大小、字体、字号等。 按钮单击一次后不可用,或者不可见。 If <条件> Then  语句序列1 [Else  语句序列2] End if 条件 语句序列1 语句序列2 真 假 如果 文本框内容=密码 那么   标签显示“密码正确" 否则   标签显示“请重新输入" 判断结束 如果 Text1.text=123 那么   Label2.Caption=“密码正确" 否则   Label2.Caption=“请重新输入" 判断结束 如果 文本框内容=男 那么   标签显示“帅哥一枚!" 否则   标签显示“美女一枚!" 判断结束 如果 Text1.text=男 那么   Label2.Caption=“帅哥一枚" 否则   Label2.Caption=“美女一枚" 判断结束

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