3.1面向对象程序设计方法简介.docVIP

  • 6
  • 0
  • 约2.11千字
  • 约 4页
  • 2021-01-21 发布于陕西
  • 举报
3.1面向对象程序设计方法简介 教学目标: 掌握面向对象程序设计语言的基本方法。 熟悉对象、属性、事件、事件处理等概念,并学会运用(操作层面)。 教学重点:对象、属性、类、事件和事件处理等概念 教学难点:面向对象程序设计的概念 课时安排:2课时 教学流程 一、引入 在我们学习了vb语言的常量和表达式之后,我来学习一下vb的界面设计(展示圆的面积计算机例子),这个就是用vb工具开发的,Vb是一个面向对象程序设计(OOP)开发工具。那什么是“面向对象程序设计” ? 二、对象、属性 1、对象: 对象的概念来源于生活。在现实生活中,我们随时随地都在和对象打交道,我们骑的车、看的书以及我们自己,在一个VB程序员眼中无一例外都是对象。 对象:图形 对象:图形1 对象:标签1 对象:标签2 对象:命令按钮1 对象:文本框2 对象:文本框1 对象:窗体1 结合课本中的P48页的图312,构成这个应用程序的图形界面的,是以下各个对象。 对象文本框1是用供用户输入半径 对象文本框2是用来显示圆的面积 对象标签1和2是用来说明文本框的用途 命令按钮:供用户命令应用程序开始计算 窗体1 容纳上述所有对象的容器 (让学生形成对对象有个感性的认识) 2、属性 对象是客观存在的事物或概念。它有两个特点:状态和行为。 一个对象的状态是通过若干个属性(property)来描述的;如矩形有高度和宽度等 行为是指对属性

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档