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- 2021-01-21 发布于陕西
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3.1面向对象程序设计方法简介
教学目标:
掌握面向对象程序设计语言的基本方法。
熟悉对象、属性、事件、事件处理等概念,并学会运用(操作层面)。
教学重点:对象、属性、类、事件和事件处理等概念
教学难点:面向对象程序设计的概念
课时安排:2课时
教学流程
一、引入
在我们学习了vb语言的常量和表达式之后,我来学习一下vb的界面设计(展示圆的面积计算机例子),这个就是用vb工具开发的,Vb是一个面向对象程序设计(OOP)开发工具。那什么是“面向对象程序设计” ?
二、对象、属性
1、对象:
对象的概念来源于生活。在现实生活中,我们随时随地都在和对象打交道,我们骑的车、看的书以及我们自己,在一个VB程序员眼中无一例外都是对象。
对象:图形
对象:图形1
对象:标签1
对象:标签2
对象:命令按钮1
对象:文本框2
对象:文本框1
对象:窗体1
结合课本中的P48页的图312,构成这个应用程序的图形界面的,是以下各个对象。
对象文本框1是用供用户输入半径
对象文本框2是用来显示圆的面积
对象标签1和2是用来说明文本框的用途
命令按钮:供用户命令应用程序开始计算
窗体1 容纳上述所有对象的容器
(让学生形成对对象有个感性的认识)
2、属性
对象是客观存在的事物或概念。它有两个特点:状态和行为。
一个对象的状态是通过若干个属性(property)来描述的;如矩形有高度和宽度等
行为是指对属性
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