制作简单的运动渐变动画.docVIP

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平湖市职业中专 “学生自主、小组合作”课堂教学设计方案专用纸(试用) 课题:《制作简单的运动渐变动画》教学设计 (设计者 金建林 授课班级 高二(10) 授课时间 共2 课时) 【设计思路】(主要阐述包括教学目标、内容、任务、分组、结构、流程等方面的设计思路) 学生通过本单元前2课时的学习,有了一定的操作能力,能较熟练地运用Flash常用工具并能够制作形状补间动画,在运动渐变动画的实践操作上不会有太大难度。但是,学习和理解运动渐变动画需要学生拥有较强的思维能力,因而学生在学习中会有一定的难度。 新课程注重学生的主动学习,发挥学生的主体作用,因此,本课在教学的设计上,教师创设情境启发、引导,充分发挥学生的主观能动性,并与实践相结合,使学生的探究一步步走向深入,从中体会到学习的乐趣、知识的魅力、应用的价值,开阔学生的视野,锻炼学生的思维。  本节课采用的教学方法如下: 1.直观演示:动画实例展示调动了学生多种感官,不仅帮助学生理解,而且给学生留下鲜明、深刻的印象,激发其学习兴趣。 2.启发引导:教师运用问题激活学生的思维,引导学生主动探索、发现,授之以渔。 3.任务驱动:通过设置达标任务和拓展任务的方法来面向全体学生,让所有的学生在学习中学有所获,又让能力较强的学生在本节课中能够“跳起来摘到桃子”。 【教学目标】 1.知识与技能 1.理解关键帧在动画制作中的作用; 2.熟练掌握运动渐变动画的制作方法。 2.能力目标 1.培养学生自主学习的能力; 2.培养学生的动手操作、综合实践的能力; 3.培养学生的想象、创新能力。 3.情感态度价值观 1.感受运用信息技术创作动画作品的乐趣; 2.学会欣赏、鉴赏动画作品; 3.在技能实践中,增强同学间的互助意识,培养合作精神。4.教学重点和难点 教学重点: 简单运动渐变动画的制作过程 教学难点: 动画制作过程中操作错误的查找、分析及解决 【教学任务】 通过学习掌握制作简单的运动渐变动画。 【教学流程】 教学过程 教师活动: 1、创设情景、激发兴趣 导入部分,教师首先展示运动渐变动画的成品:跳动的心,飘落的雪花,飞翔的小鸟等,激发学生学习新知识的兴趣。通过板书课题让学生明白本节课的主要任务—制作简单的运动渐变动画。 学生活动: 学生观看动画成品 2、运动渐变动画基本介绍 教师活动: (运动渐变动画是Flash中最常用的形式,那么什么是运动渐变动画呢? 改变对象的位置、大小、旋转和倾斜、淡入和淡出等物体运动的各种效果的动画。 学生活动: 让学生自读课本,得出问题的答案。 3、教师剖析讲解、示范制作《飘落的雪花》动画实例 教师活动: 该环节采取演示讲解的方式进行,在注重教学的启发性、引导性的同时,也让学生掌握了运动渐变动画的制作方法。 学生活动: 学生进行观察和思考 4、师生总结运动渐变动画的制作步骤及注意事项 ① 新建文件并导入动画所需的素材到库 ② 将图层1重命名为bj,在第1帧处将bj图片从库中拖到舞台,在第60帧处插入关键帧,将图层锁定 ③ 新建图层,并重命名为xue ,在第1帧处将xue图片从库中拖到舞台左边 ④ 在xue图层第60帧处插入关键帧,将雪花拖到舞台右边 ⑤ 选中xue图层第1帧,将补间属性设置为动画 ⑥ 按下热键“Ctrl+Enter”测试影片 5、达标任务 师:既然大家都已掌握了运动渐变动画的基本知识与操作方法,现在请同学们现在课本P17完整风车旋转的制作吧,看哪一位同学最先完成。 ① 出示任务:完整风车旋转的动画制作,完成后上传到老师这里 ② 分析任务: a.风叶移动及旋转的制作 b.添加一个新图层 c.绘制一个小木棒 d.实现小木棒和风叶一起移动 生:动手制作完整风车旋转的运动渐变动画。………… 师:老师看大家基本制作完成,就让我们来一起欣赏一下,好吗? ③ 激励评价,完善补充 教师演示2个学生成功的作品,进行鼓励;也演示2~3个不成功的作品,师生一起思考分析其作品中存在的问题,并总结如下: 常见运动渐变动画失败的原因 ① 缺少起始帧或终止帧 ② 起始帧或终止帧中包含多个对象 ③ 起始帧或终止帧中包含的对象不是元件实例 其实同学们制作的很好,超出老师原先的预料,这是你们聪明、勤奋的体现,希望大家再接再厉! 6、拓展任务——学生操作,教师指导 请大家从下列的生活情境中,任选一个,独立完成该动画的制作,完成后上传给老师。 ① 小鸟在天上飞 ② 乌龟在海底游 ③ 雪花飘落 ④ 蝴蝶在花丛中飞舞 在学生实践操作的时候,教师到同学中间进行辅导,并让每个小组完成任务较好的同学充当小助手,引导学生完成任务。最后搜集优秀作品,通过大屏幕展示,引导学生对作品进行评价和反馈。 7、【师生归纳总结】 【教学反思】 本课的成功之处在于: 这节课通过各种实例,让学生掌握了

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