电竞是不是奥运会项目.docxVIP

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电竞是不是 2020 年奥运会项目 电竞是不是 2016 年奥运会项目?还未确定! 2016 年 2 月 9 日,总部位于韩国的国际电子竞技联盟 (ieSF) 发 表声明称已经向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,同时该组织也已经收到了国际奥委会的回应,他们将在八月份提交材料,根据工作流程,国际奥委会将在 12 月份进行审议。 这件事让无数电竞玩家欢呼雀跃,媒体也争相报道,甚至有媒体 标出 2020 年电竞将成为奥运会正式比赛项目的标题吸引眼球,一时 间这件事喧嚣尘上。然而电竞进入奥运会真的如此简单吗 ?电竞与奥 运会的距离真的只有如大家想象的那样近吗 ? 如何成为奥运会项目 ? 这次牵头是国际电子竞技联盟,该联盟创立于 2008 年,目前有 个成员国,由这样具有影响力的组织提出申请,被很多玩家认可,然而事实上,从原则上讲任何人都可以提出奥运会项目的申请,每年奥委会都会收到很多千奇百怪的奥运会项目申请,譬如狗拉雪橇、掰手腕乃至石头剪刀布。但奥委会规定,想要这些项目得到国际奥委会的承认,首先必须要有一个正规的全球性的体育协会来制订规则标准,并保证项目推广,从目前来看,这个国际电子竞技联盟在订立规则这个方面有着天然的瓶颈无法突破。 游戏种类繁多,同时需要不断更新极容易出现 BUG,订立统一的规则标准难度极大,对于国际电子竞技联盟而言,如何让如此多的 游戏在统一公平的规则下进行,也许才是他们现阶段最重要的工作。 同时成为奥运会项目需要一个严格的要求即“只有在至少 75 个国家和 4 个大洲的男子中,以及在至少 40 个国家和 3 个大洲的女子中广泛开展的项目,才可以列入夏季奥运会比赛项目”。这样的标 准,目前电竞还是难以达到的,电竞目前主要辐射的区域主要还是在东亚地区,欧洲与北美玩票性质更重,对于电子竞技认识并没有 达成普遍的社会认知。而非洲和南美则可以算成电竞的不毛之地。 这样的受众群分布目前来看并不具备成为奥运项目的条件。 不止如此,除了这些硬性指标外,电竞进入奥运会软性方面,软性指标也严重缺乏。 电竞申奥为何难以成功 ? 首先,奥运会有个不成为的规则,想进入奥运会先成为表演项目, 过去几届奥运会中每届奥运会的主办国可以选择一个本国特色的体育表演项目,这个项目会被视作奥运会的首要备选项目, 1988 汉城奥运会上,韩国将羽毛球和跆拳道列入表演赛,此后羽毛球于  年的 1992 年跆拳道 2000 年成为正式项目。 2008 年北京奥运会上,武术 成为表演项目,并在去年和摔跤、壁球、棒垒球共同争夺 2020 年奥运会的资格,从这个层面来看如果没有国家级别的申请者,电竞入 奥看起来连被提上讨论日程的机会都没有。 其次,同时电竞受制于项目本身,选手运动寿命较短,项目也不 具有延续性,我们知道奥运会资格选拔有着长达近 4 年的选拔赛制,这对于电竞选手来说是相当致命的,顶级的电竞选手的运动寿命也 就在 4-5 年的时间,也就是说一个奥运周期没有打完,很多电竞选手就要面临退役的危险。 同时,在这个奥运周期内,游戏厂商也不会放弃对于游戏本身的更新,但奥组委规定对奥运项目的规则或细节修改需要统一的官方协会讨论决定,哪怕是非常细微的改动。而目前电竞项目的修改大权则分别掌握在开发公司手中,今天一个补丁就多了一种模式,明天一个补丁想削弱谁就削弱谁,如果电竞入奥,势必需要一个组织确保游戏版本的稳定,这会严重影响游戏公司利益,这必然会产生矛盾。 而一款游戏本身的寿命难以保证也是一大问题,纵观整个电竞游 戏发展史,短短十多年间,《星际争霸》、《魔兽争霸 3》、 dota 》、《 LOL》、《 CS》、《 CSGO》《雷神之锤》等等成为电竞赛事项目的游戏多达数十款,但目前没有一款能够保证十年以上的持续火热。试想每隔一届都会看到名为电子竞技的大项下变化着许 许多多不同的名字,而奥运项目的重要评选要求之一则是求长久稳定,大部分项目都有着百年甚至更长的历史,这是更新换代频繁的电子竞技所无法比拟的。同时跟传统体育不同,电竞游戏的主体都是作为商业公司的产品。奥组委如果使用某公司的产品作为项目,是否要给这些公司一定的费用 ? 最后,奥运会目前在进行瘦身,每进入一个新项目必然剔除一个旧项目,奥运会的所有现存项目都有极大的商业和政治利益,很不容易轻易剔除。前文提到的武术项目,就是在奥运瘦身的大战略下,最终申奥失利的。 正因为这些问题,其实在过去的十多年间,电竞申奥的话虽然一直都在被提及,但却总是雷声大雨点小,那既然如此为什么电竞申奥却每次都能受到中国玩家的强烈关注呢。 国情所致电竞急需正名 在过去的几十年间,国人一直有着一种奥运情结,在受到压迫了多年后,全中国都有一种体育强国的梦想, 1983 年,原国家体委发布的《关于进一步开创体育新局面的请示》中第一次提

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