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教学设计
教学目标:
是学生在掌握十几减9的基础上自主探索十几减8、7的计算方法。
经历在具体情境中提出问题和解决问题的过程,培养学生解决简单实际问题的意识和能力。
体会学习数学的乐趣,培养学生合作交流、自主观察探索的能力。
教学重点:
自主探索十几减8、7的方法
教学难点:
能熟练计算十几减8、7的算式,掌握算理
教学准备:多媒体课件
教学内容:
导入:(动画故事——小鲤鱼大冒险)
师:同学们都特别喜欢听故事吧,今天老师给大家讲一个小鲤鱼大冒险的故事。小鲤鱼要想拯救鲤鱼湖,必须拿到大魔王手中的宝箱,但宝箱由三大将军看守,螃蟹将军——龙虾将军——鲶鱼将军,小鲤鱼必须打败他们才能获得宝箱,让我们一起帮助小鲤鱼进行它的探险之旅吧。
学习目标:(可能遇到的困难)
十几减8、7的计算
复习旧知:十几减9(螃蟹将军——冲出海藻林)
15-9= 17-9= 18-9= 16-9=
师点名学生回答,并请学生说一说计算方法。
(设计目的:检查学生十几减9的计算情况,回顾十几减9的算法,做好知识迁移的准备。)
探究新知:十几减8、7(龙虾将军——智斗大龙虾)
1、15-8的算法探究:
师:龙虾将军的魔术你发现了什么?
你能提出什么数学问题?
你会计算吗?
(设计目的:学会从具体情境中发现问题,并经历提出问题、解决问题的过程,有助于实际问题的解决。)
师:谁能跟大家分享一下你的计算方法?
总结:(1)破十法 :先从15里面拿出10个,用10-8=2,再用2加上5等于7。
(2)平十法:先把8分成5和3,然后用15-5=10,最后10-3=7。
(3)相加算减:想8+7=15,所以15-8=7。
练习:请选择自己喜欢的方法解决(三名学生上台作答,其他学生练习本完成)
17-8= 11-8= 12-8=
2、16-7的算法探究:(鲶鱼将军——勇斗大鲇鱼)
师:鲶鱼将军出的题目,你能解决出来吗?自己在练习本上算一算。
师巡视指导
师:请做完的同学同桌之间互相交流,分享一下各自的算法。
练习:(学生代表上台做,其余同学练习本完成)
15-7= 12-7= 13-7=
五、拓展提高:(决战大魔王)
合计
()只
8只
15只
一共有( )只海星,其中,红海星有( )只,黄海星有多少只?
六、课堂小结
这节课你有什么收获?
学情分析
1 由于学生对“20以内的进位加法”已经比较熟练,前面又有了“想加算减”的基础,再加上“想加算减”比较快捷,又能同时算出两道算式的结果,所以教材在保证学生自主选择的前提下,重视引导学生“想加算减”的方法。这一编排意图在“做一做”和综合练习中都有明显的体现。
2.用数学部分安排的解决问题的内容,引导学生用所学的计算知识解决实际问题,培养学生提出问题、解决问题的意识。这里和前面有所不同,前面解决问题所需要的信息一般都是直观呈现的,也就是所都是可以数出来的,所求的问题也可以通过数来解决。在这里解决问题所需要的信息,有的没有直观呈现,只通过文字来给出,因此对于需要解决的问题,不能通过数来解决,只能通过分析数量关系,结合加、减法的意义来解答。
效果分析
这一堂课,小朋友们不仅学会了20以内的退位减,而且至少学会了两种以上的计算方法。概括下来,方法主要有以下几种:
1.“想加算减法”。这是在学生熟练地掌握20以内进位加法的基础上,利用减法是加法的逆运算关系,想加法来算减法。例如,计算13-9,先想9加几等于13,因为9+4=13,所以13-9=4。
2.“破十法”。这是运用数的组成知识分解被减数,使20以内的退位减法转化为10以内的加减混合运算。例如,计算13-9,把被减数13分成10和3,先从10里减去9得1,再算1加3得4。即:13-9=10-9+3=4。
3.“平十法”。这是运用数的组成知识分解减数,使20以内的退位减法转化为已学过的连减运算。例如,计算13-9,把减数93分成3和6,先从13里减去3得10,再算10减6得4,即:13-9=13-3-6=4。
以上几种计算方法各有利弊。“想加算减”法思维过程简捷,有利于验证加、减法之间的辩证关系,但必须以熟练掌握20以内的进位加法为前提,否则将会影响到减法计算的正确率和速度。“破十”法、“平十”法都不受进位加法的影响,一般学生容易接受,容易掌握,但由于计算时都要分两步思考,开始学习时计算速度较慢,但通过一段时间的练习也同样可以很快算出得数。教学中鼓励学生多说、多想、多思,积极地投入课堂学习,让学生感受到数学课堂的魅力。
教材分析
一、教学内容。
本单元选取了学生熟悉的逛公园丰富的直观信息,引导学生借助自己的生活经验学习20以内数的退位减法,并能应用所学知识解决简
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