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- 2021-03-02 发布于山东
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《测试反应快慢》教学设计
【教材简析】
本课是二年级下册 《我们自己》单元的第 4 课,属于生命科学领域。 在前面三课的基础上,
学习运用多种感官参与完成身体对外界的反应测试。本课主要分为两个活动: 1.比一比谁抓住的次数多; 2.比一比谁的得分多。第一个活动让学生初步感受游戏的玩法,要求不高,能
抓住尺子即可。 这是通过游戏的方式测试眼、 手初步配合的结果。 第二个活动是在能抓住尺子的基础上尽量抓到高分区。 从初步感知转变为数据描述, 用数据描述变化规律更能体现事物的本质特征。
【学情分析】
通过课前的访谈得知, 学生每天都会与小伙伴一起玩游戏, 翻拍手游戏也是玩过的, 所以聚焦环节很容易开展。 但是,当问到学生哪些方法能够提高游戏成功率的时候, 学生往往说不出来。在探索环节,虽然学生有浓厚的动手兴趣,但他们依然不善于总结提炼语言,所以在本
节课还要继续训练学生的语言表达能力。 多数活动课都会出现时间不好把控的情况, 所以教师要对完成任务快而有序的小组进行奖励,从而节省时间用于思维能力的提升训练。
【教学目标】
1.知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差别。
能够积极投入研究活动中,保持好奇心和兴趣。
体会数据处理作为一种技术手段,可以为研究问题提供方便。
【教学重难点】
重点:知道身体对外界刺激具有反应能力,并且反应的速度有快慢差别。
难点:通过游戏,发现影响
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