小学体育_1学习与应用运动技术类游戏教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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二年级游戏课的教学设计 一、设计理念: 本课坚持树立“健康第一”的指导思想,重视培养学生的学习兴趣,结合“注重开放与生成,构建充满生命活力,充满快乐,富有人文精神的课堂教学运行体系。”创设良好的学习氛围,关注学生的学习兴趣和经验,让学生主动参与学习活动,让学生成为课堂的主人,充分体验“玩中学、学中乐、乐中练”的教学理念,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性,为学生终身体育打下基础。 二、教材分析: 本课游戏主要是锻炼跑的基本技能,跑是小学田径教学的主要教材,通过游戏练习不仅可以提高学生各种快速奔跑能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养孩子们勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进孩子生理,心理健康起着积极作用。让孩子在游戏中体验快速跑的乐趣基础上,激发她们学习的兴趣,发展他们跑的能力,以积极进取的态度和行为参与本节课教学。? 三、学情分析: 1、小学二年级学生模仿能力强、好奇心强、活泼好动,但是依赖性强、自我约束能力差。 2、二年级学生运动能力、性格爱好都具有很大的差异,但是对于带有模仿性、竞争性的的练习,学生都有很大的兴趣,特别是将练习项目融入游戏中学生们更容易接受。 3、二年级这个个班的班级凝聚力、荣誉感强,学生乐学,爱好运动,而且大部分学生运动能力较强。 四、教学流程: 1. 课的开始部分,先进行裂、并队的跑步练习,通过激励性的口号,激发学生学习的兴趣。并在轻松愉快的音乐声中做徒手操,充分活动好身体的各个部位,防止受伤,使身体逐渐进入运动状态。 2. 基本部分是本堂课的中心,重点是围绕跑的游戏来发展学生快速奔跑的能力,激发学生积极参与活动的兴趣。游戏是小学生非常喜爱的活动项目。首先通过“队列游戏—跟我做”来训练孩子们的基本的队列。接着就进行“黄河-长江”游戏练习,使学生知道快速反应的重要性,提高学生的灵敏性,再通过多次尝试体验激发学生的兴趣。最后进行“人球赛跑”的接力游戏,更好的提高孩子们的快速奔跑的能力。使学生充分的认识到无论做什么事情都离不开互相谦让、合作,明确团结的力量是无穷的。为了更好的使学生提高跑的能力,进一步拓展知识,教师引导组织一次学生喜欢的接力,发扬团结合作的精神,让学生在合作中获得知识,发现问题,让学生来解决,然后再组织一次,使本堂课的学习进入一个高潮。使学生在讨论、合作、竞争等形式中掌握技能,知道团结合作、公平竞争、关心他人的重要性,从而体验成功的喜悦,得到身心的满足。 3.在结束部分中,跟随着优美的音乐和老师一起做放松活动,使学生全身心都得到放松,体验做好放松活动的益处。最后在老师的引导下,让学生评价各组的表现,谈一谈自己的感受,培养学生能正确评价、正确面对的良好习惯,使学生的身心进一步得到升华。 二年级体育教案 授课班级: 二年级 授课教师: 教材 快乐游戏 重点 动作的质量。 难点 动作的配合协调、方向路线的准确性。 教 学 目 标 1.让学生在快乐的游戏活动中,感受到运动所带来的快乐。 2. 让学生在游戏比赛中发展跑的能力,提高学生反应灵敏性。 3. 培养学生的协调能力和积极参与、团结合作的精神。 教学 过程 教学内容 教 师 活 动 时 间 学 生 活 动 次数 预期目标 准 备 部 分 一、 常规 二、徒手操 体育委员整队,报告人数。 师生相互问好。 老师宣布本课主要内容和任务。 四、慢跑400米 五、徒手操; 扩胸运动 2、振臂运动 3、体侧运动 4、俯背运动 5、弓步压腿运动 6、活动手腕脚踝 10` ` 队列如图示 ???????????????????????????? ? 二、练习图: 学生听清要求和规则。 认真练习动作到位。 8*8 拍 遵守课堂纪律, 听从指挥。 热身,为以下的教学活动做好身心准备,预防和减少运动损伤的发生。 教学 过程 教学内容 教 师 活 动 时 间 学 生 活 动 次数 预期目的 基 本 部 分 一、队列游戏--跟我做 二、“黄河—长江”游戏 三、“人球赛跑”接力 一、 1、教师讲清练习要求方法。 学生分四队站好,跟随老师一起练习立正、稍息、左右转法、踏步走、齐步走。老师用语言“请你跟我这样做”,学生说“我就跟你这样做” 2、师生一起练习 3、及时评价并指导。 二、1、教师讲解练习要求和内容。 把小朋友分为人数相等的两排面对面站好: (1)、一组小朋友为长江队,另一组小朋友为黄河队,两队面对面站在场地中间相距一段距离,相对而行,快碰到时教师发指令,当逃的幼儿碰到墙时算进入 安全区,不能再捉对方。 (2)、游戏开始时,当老师发指令“黄河--!”,黄河队的小朋友则迅速转身往回跑,长江队的小朋友则迅速追黄河 (3)、捉到的小朋友会有一

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