《摸球游戏》公开课优秀教学设计.docx

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PAGE 6 《摸球游戏》教学设计 教学内容: 北师大版小学数学四年级上册《摸球游戏》,课本97页、98页。 教材分析: “摸球游戏”是北师大版四年级上册第八单元的学习内容,是在学生感受了随机现象的基础上,进一步感受随机现象发生的可能性有大有小。并能做出定性描述和进行交流。 学情分析: 通过上一课的学习,学生已经体验到一些事情发生的不确定性,感受到了简单的随机现象,并能用“可能”、“不可能”“一定”来描述简单事件的发生情况,能够列出简单随机现象中所有可能发生的结果。而且,学生在生活中也积累了一定的关于可能性大小的经验,能够对可能性大小进行合理分析、推测。 教学目标: 1.知识与技能:让学生直观感受到事件发生可能性有大有小,并能对一些简单事件发生的可能性进行描述。 2.过程与方法:通过各种实践活动,培养学生的动手操作能力和应用创新的能力。 3.情感、态度与价值观:吸取初步的数学活动经验,并让学生在和同伴的合作交流中获得良好的情感体验。 教学重点:直观感受事件发生的可能性有大有小。 教学难点:分析判断事件发生可能性的大小。 教学准备:多媒体课件,球,盒子,彩色笔,学习单等。 教学设想: 1.“数学活动必须激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生思考:学生应当有足够的时间和空间经历观察、实验、猜测、验证、推理、计算、证明等活动过程。”根据这一理念,这节课我主要采取了让猜一猜,摸一摸,想一想,说一说等几个环节。让学生活动贯穿全课,使学生在自主活动、交流中掌握某些事件发生的可能性是不确定的,可能性有大有小,在和同伴的交流合作中获得情感体验。 2.“数学活动是师生共同参与、交流互动的过程。有效的数学活动是教师教与学生学的统一,学生是学习的主体,教师是数学学习的组织者与引导者。”根据这一理念,在进行中充分发挥学生的主体作用,让学生在独立探索、小组合作中理解可能性的大小,并找到其中的规律。而教师则起到穿针引线的作用。 3.设计由浅入深、由易到难的练习和活动,使学生牢固掌握所学知识,更多地挖掘学生思维的广度和深度。 教学过程: 一、创设情景,激趣导入 1.砸金蛋,赢礼物 设计了一个学生喜欢的游戏——砸金蛋,赢礼物。 师:同学们,老师把礼物藏在一个金蛋里,你能猜猜在哪个金蛋里吗? 生1:在1号 。 生2:在2号 。 师:礼物不在1号。 学生马上反应:“一定在2号”。 接着我把金蛋打开,发现礼物是一张纸条,纸条写着“摸球游戏”。 2.揭示课题,板书课题 师:这就是老师送给你们的礼物,也是今天我们要进行的数学活动——摸球游戏。(板书) 设计意图:通过这样简单又有趣的互动活动,有效地激发了学生的探究热情和求知欲望,一下子把学生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的学习内容上。既回顾了旧知,又引出了新课,起到“引路导航”的作用。 二、活动体验,探索求证 1. 初步感受可能性有大有小 活动一:第一次摸球,感知“一定”“可能”“不可能” 第一组图:1号箱2个黄球、2号箱2个白球 师:在这两个箱子里摸球,如果想摸到黄球,你会选择哪个箱子? 生:我选择1号箱。因为1号箱里只有黄球,一定能摸到黄球。2号箱没有黄球,不可能摸到黄球。 设计意图:回顾学过的知识,用“一定”、“不可能”描述事情的确定性。 第二组图:1号箱1个白球3个黄球、2号箱1个白球7个黄球 、3号箱7个白球1个黄球。 (1)独立思考,大胆猜测 师:下面我们根据箱子里球的个数,猜测摸到哪种颜色的球可能性最大? 生1:1号箱摸到黄球的可能性大。 生2:2号箱摸到黄球的可能性大。 生3:3号箱摸到白球的可能性大。 师:这3个箱子中哪个箱子摸到白球的可能性最大?这3个箱子中哪个箱子摸到白球的可能性最小? 生:2号箱摸到黄球的可能性最大。 师:这些是我们的猜测,下面我们动手摸球验证,首先明确活动规则。然后分组完成任务。 (2)动手操作,实践验证 活动规则: (1)摸球时眼睛不能看,小组成员轮流摸球,共摸10次。 (2)每摸出一个球记录一次,再把球放回箱子,摇匀,再摸。 (3)各小组长负责记录,记录时,白球用A,黄球用B,最后统计。 (3)展示成果,分析验证 第1、2小组展示成果,小组长汇报: 生:我们这个小组的摸球箱子里放了1个白球和3个黄球。一共摸了10次,摸到( )次白球,摸到( )次黄球。摸到的黄球比白球多。 第3、4小组展示成果,小组长汇报: 生:我们这个小组的摸球箱子里放了1个白球和7个黄球。一共摸了10次,摸到( )次白球,摸到( )次黄球。摸到的黄球比白球多。 第5、6小组展示成果,小组长汇报: 生:我们这个小组的摸球箱子里放了7个白球和1个黄球。一共摸了10次,摸到( )次白球,摸到( )次黄球。摸到的黄球比白球多。

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