计算机行业深度分析:VRAR5G+AI的“杀手级”应用.docxVIP

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  • 2021-06-07 发布于内蒙古
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计算机行业深度分析:VRAR5G+AI的“杀手级”应用.docx

计算机行业深度分析 VRAR5G+AI的“杀手级”应用 第 第 PAGE 1 页 目录 1321_WPSOffice_Level1 1、5G+AI 破解 VR/AR 产业落地瓶颈 3 17384_WPSOffice_Level1 2、虚拟走向现实,VR/AR 的前世今生 9 17384_WPSOffice_Level2 2.1. VR/AR 的诞生与发展 9 32441_WPSOffice_Level2 2.2. VR/AR 的发展现状 13 24918_WPSOffice_Level2 2.3. 巨头在 VR/AR 产品上的布局 17 32441_WPSOffice_Level1 3、5G+AI 时代,VR/AR 迎来真正春天 26 13120_WPSOffice_Level2 3.1. 5G+AI 让 VR/AR 如虎添翼 27 30576_WPSOffice_Level2 3.2. 软硬件成熟,VR/AR 已具备大众化基础 33 18305_WPSOffice_Level2 3.3. 资本涌入加速产业发展 38 24918_WPSOffice_Level1 4、各有千秋,AR 与 VR 的区别及产业链拆解 39 25118_WPSOffice_Level2 4.1. AR 与 VR 的区别 39 4043_WPSOffice_Level2 4.2. AR 产业链 41 29802_WPSOffice_Level2 4.3. VR 产业链 47 13120_WPSOffice_Level1 5. VR/AR 的应用遍地开花 49 2831_WPSOffice_Level2 5.1. VR 的行业应用 49 4425_WPSOffice_Level2 5.2. AR 的行业应用 52 6414_WPSOffice_Level2 5.3. 未来 VR/AR 的应用场景展望 59 30576_WPSOffice_Level1 6. 投资建议 60 1、5G+AI 破解 VR/AR 产业落地瓶颈 自 Oculus Rift 产品推出,VR 在 2014-2016 年间一度成为全球产业和资本追捧的焦点。大型IT 公司进行业务转型,VR 中小创公司不断涌现。然而,理想是美好的,现实是残酷的,应用匮乏,性能表现低于预期,导致了一度火热的 VR 产业走向沉寂,从技术上看出现这一现象的核心原因在于: 1、终端高算力小型化不足,削弱用户体验。VR 眼镜由于需要构造完全的虚拟化 3D 空间,往往需要巨大的算力,而现今的硬件设备仍无法做到小型化高算力,各类“临时性”措施大幅削弱了 VR 的使用体验。 2、不具备足够定位精度带来“眩晕感”。流行的 Oculus、HTC 等厂商推出的面向消费端客户的 VR眼镜产品均不具备足够的定位精度,从而造成 VR眼镜在使用过程中严重的“眩晕感”。 3、由有线传输造成的可不便携性。这造成互动直播、游戏等“杀手级”应用无法给出令人接受的表现。 5G 破解 VR 应用瓶颈。目前的 VR 产品主要有三种:PC VR 高端头显,VR 一体机以及 VR盒子。PC VR 头显的体验效果最好,但操作最为复杂。用户不仅需要购买这些设备,还需要有一台配臵相对较高的 PC 主机,成本和门槛也最高。第二种是移动 VR 一体机。这类产品相比之下便携性好,体验起来也更加方便。但缺点在于移动 VR 平台的内容质量相对较低,硬件素质也不如高端 VR。体验好的设备贵、门槛高,便宜的设备又体验差。这种矛盾该如何解决?这时,云 VR/AR 平台就成为了一种很好的解决方案。在用户体验的过程中,原本需要本地计算的过程全部放在云端,并通过云端服务器反馈给使用者,这样就可以省去购买高端设备的成本,而且低延迟还可以减轻用户的眩晕感。这样的方案从理论上确实可以解决VR 的一些痛点问题,去除复杂线缆的约束,提供成本低高质量的体验内容。但这一切都需要强大的网络环境以及超高运算的云 VR 平台来做支撑,而在这套流程的数据传输方面,云VR 正是背靠 5G 的两点优势才得以延伸: 1、5G 推动 VR/AR 发展的关键——高速传输 目前,智能手机终端的 VR/AR 应用多数是基于独立的 APP 运行。以观看 VR 视频为例,一段几秒钟的高清全景视频便可达到几十兆甚至几百兆。在主流的 4G 网络的传输速度下,用户是难以流畅观看 VR 视频的,至于 VR 游戏更是面临巨大的传输瓶颈。而对于 AR 体验来说,虽然可以依靠离线的识别处理机制来呈现虚实结合的体验,但当识别的景象发生连续大量的动态变化时,单单依靠终端便难以负荷庞大的计算量。为此,华为 VR OpenLab 联合视博云等合作伙伴在西班牙 MWC 展览会上,

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