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第 44 届世界技能大赛广州市选拔赛
CAD 机械设计项目技术文件
本文件根据世界技能大赛竞赛章程、 议事规则, 参考世界技能大赛 CAD 机械设计项目相关技术文件,以国家职业资格计算
机辅助设计绘图员(机械)三级职业标准为基础,适当增加新知识、新技术、新设备、新技能的相关内容进行编制。
一、赛项简介
项目名称: CAD 机械设计
项目定义: CAD 机械设计是利用计算机辅助设计软件 ( CAD
软件)进行机械工程设计,实现对设计数据的创建、修改、分析或优化等。 其数据信息包括解决行业人员面对的工程问题时所需的零部件制造和存档信息;其解决方案要遵循相关行业标准、GB 标 准或 ISO 标准以及该领域的最新规定。
试题模块包括机械装配与加工工程图、逆向设计。
二、竞赛使用软件SolidWorks2015 中文版Autodesk Inventor2016 中文版
(注:允许参赛选手使用上述之外的软件,但需要自带拥有
正版授权的安装包,并提供授权书,比赛过程自行维护。 )
三、能力描述
相关软件和硬件的使用
启动设备电源并激活相应的建模软件
设置和检查外围设备,如键盘、鼠标、 3D 鼠标、绘图仪和打印机
使用计算机操作系统和专业软件熟练创建、管理并存储文件
从屏幕菜单或图标上选择正确的绘图模块
使用各种技术来访问和使用 CAD 软件,例如鼠标手势、菜单或工具栏
为软件进行参数设置
有效地规划制作过程,使生成作品过程高效快捷使用绘图仪和打印机,打印并输出作品
三维建模零件建模曲面建模
创建零件族( ipart )
确定材料特性(密度等) 为零件设置表面颜色和材质
构建装配体(包括子装配体)
浏览基本信息以便高效率地规划工作从数据文件获取信息
针对丢失的尺寸,估算近似值
按照要求,把已经建好模型的零件装配到子装配体中利用贴图命令粘贴图像,比如粘贴徽标一类图像
渲染图片、动画
用灯光、背景、插图等方法生成渲染图像、视频存储并标记图像以备将来查找使用
理解模型资源信息并准确地用于计算机生成的图像、视频
应用图纸资源提供的材料属性
创建零件和装配体的渲染图像和仿真动画
调整颜色、底纹、背景、零部件的可见性和拍摄的角度, 以突出关键部分
用于表达打印完成的图像
三维装配
设计与机械设备的相关功能,采用行业先进解决方案进行设计
生成用以展示不同的零件怎么工作的或怎么被装配到一起的动画
保存,以备将来使用
逆向设计
使用业界接受的测量仪器测定实体模型的尺寸(见附件 2) 创建手绘草图
利用测量工具以生成准确的实体模型
制图与测量
基于GB 标准并配有必要的书面说明,生成工程图运用GB 标准标注基本尺寸和公差、几何尺寸和公差利用技术制图规则和当下流行最新版 GB标准
插入书面信息, 例如零件号和含有多列注释内容的明细
表,这些都应符合 GB 标准创建二维零件图
创建爆炸式正等轴测视图四、竞赛内容与形式
竞赛内容包含:零件三维建模、三维装配建模、照片级渲染图像创建、虚拟装配及运动模拟仿真、绘图与标注、材料工艺。
项目名称 给定的数据 任务要求 提交成果
模块一: 机械装配与加工工程图
(6 小时)
① 零 件或 装 配体的部分图纸
② 零 部件 序 号与名称
③ 部 分给 定 零部件
④任务说明书
⑤ 所 有必 要 的附加信息
①根据给定的图纸完成零件的建模
②生成装配体
③生成用于制造用途的详细图纸
④输入其它组件模型
⑤生成装配图纸
⑥生成爆炸视图
⑦生成仿真动画
⑧生成渲染照片图像
①零件和装配体文件
②装配图纸
③详细加工图纸
④零件明细表
⑤爆炸视图
⑥ Avi 格式存储的设计爆炸视向动画
⑦ Avi 格式存储的设计仿真动画
⑧渲染照片图像
模块二: 逆向设计
(3 小时)
①实体零件
② 所 有必 须 的附加信息
①根据给定的实体零件, 选用合适的测绘工具进行零件测 绘。
②可先绘制徒手草图, 作为零部件三维造型基础。
③建立零件或部件的三维模
型,并按其实际工作情况进行虚拟装配。
④禁止使用用于记忆实体零
件尺寸和形状的特别器材 (如胶泥等)。
⑤绘制零件或装配工程图, 标
注尺寸、技术要求等信息。
⑥生成渲染照片图像
①零件或装配体的三维模型
②零件或装配体工程图
③手工工程图或徒手草图
④打印好的纸质工程图
⑤渲染照片图像
五、评分标准
由试题开发人员编制, 定义各个比赛项目的评判内容和配分
(主观和客观)规则,模块一 60 分, 模块二 40 分, 总分为 100
分,最终使用 CIS 系统进行计分。
本技术文件的最终解释权归竞赛组委会。
附件: 1、样题
2、工具清单
附件 1:样题
工作时间 : 3 小时( 180 分)
本任务单给出“机械手”工作原理、全套零件图和零件清单 , 要求完成下列任务。
一、给定
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