- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
试谈大班结合游戏的尝试
试谈大班结合游戏的尝试
试谈大班结合游戏的尝试
试谈大班结合游戏的尝试
在现代社会中,交往和合作能力已经成为每个人最重要的修养:学习成功,事业成功,工作优秀都离不开交往和合作。因此在幼儿园应鼎力加强幼儿同伴之间的协作能
力,正如《幼儿园教育指导大纲(试行) 》指出的:幼儿同伴群体及幼儿园教师集体是可贵的教育资源,应充足发挥这一资源的作用。
因此我们设计开展了大班的结合游戏活动,经过结合游戏进行资源共享,更好地知足幼儿交往的需求,为幼儿提供充足交往和共同活动的时机和条件。
所谓结合,一是打破班级界线的幼儿间结合。我们把整个大班组当作是一个整体,统筹安排活动。每个教室就是一个地区,幼儿能够自由选择地区活动,根据不同的地区,到相应的教室活动。二是教师指导的一种结合。每个老师负责一个详细的地区,这样更有利于对每一个地区进行更为深入的指导。那么怎样开展大班结合游戏?我们认为必须做好以下几方面工作。
一、科学安排 合理设置游戏地区
结合游戏是为了给幼儿的社会化提供一个优秀的平台,创设一个近似兄弟姐妹在一同生活学习的小社会环境,
使幼儿获得更为丰富的与同伴交往的经验。 (1)有利于促使幼儿社会化的发展。 ( 2)为幼儿提供更多的互相学习时机。
3)有利于实现资源共享。 (4)幼儿能够根据自己的兴趣和需要, 主动选择、 主动探索、 主动沟通进而获得主动发展。因此,为大班幼儿创设提供适合的游戏地区,合理安排游戏
地区,在结合游戏中显得尤为重要。
、选择适合的游戏地区
大班幼儿处在乐交往、爱探索、肯着手的整体发展阶段,根据这一特点,开设的游戏应当是既能让幼儿着手,又能让幼儿动脑,还能知足他们交往的需求。于是,我们便初
步确定了几个大的地区: 着手区、 动脑区、 探索区、 角色区。
着手区 主要以美工活动为主,如编织、蛋壳贴画、
看图示折纸、 纸筒装修 在材料的提供上, 着重个体差别,注意提供难易不同的材料。着手区还要负责为角色区设计提
供材料,如顾客需要的一些商品,娃娃家中缺少的东西 这样也有利于加强各个地区间的合作,有利于游戏层次的提
高。
动脑区 主要以智力游戏为主,如各类难易不同的拼图、各样棋类游戏、接龙卡片、计算活动中的各样小游戏
探索区 以一些便于幼儿操作的科学小游戏为主。在这个地区中为幼儿提供多种科学探索的材料,让幼儿尽情地玩一玩,在探索中发现,在操作中寻找答案。
角色区 是小朋友百玩不厌的地区,在这里我们开设了“开心超市”、“小不点发屋” 随着游戏的深入,角
色区进行着不断的调整。 在角色区中, 我们融入了新的思考:
我们在各样商品上贴上了标价,让幼儿利用数字卡片进行交往,这样在商品的买卖中,小朋友的计算能力得到了发展。“小吃店”我们则融入了课程的内容,开设了“藏族风情馆”、“维吾尔族风情馆”、让小朋友制作民族的特产来招待顾客。在娃娃家中,我们引入了上下班的环节,让幼儿在游戏中变换不同的角色游戏
我们为这些地区取了好听易记的名字,如智力大比拼、创意工作室、小问号的家 为了让幼儿十分清楚自己所选择的地区,我们在每一个教室的门口制作了漂亮醒目大小统一的标记牌。
、合理设置游戏地区
在设置地区时,应充足利用空间,合理配置。一般一个教室就是一个地区,我们还把走廊、楼梯口和一些小角落都利用起来。角色区中幼儿一直要交往、流动,因此就把角色区安排在走廊、楼梯等一些公用场所,这样既充足利用了环境,又防止了地区间的相互扰乱。
每一个地区都有一个老师特意负责指导。地区是固定
的,指导老师是固定的, 只有参加游戏的小朋友是不固定的,每一个小朋友都有充足的自由选择自己喜欢的地区活动。
这样做不单能够减少教师
的负担,而且防止了时间、精力和材料的浪费,同时,由于教师有时机接触更多的孩子,重复组织相同内容的游戏活动,因此,能够不断地总结经验,提高游戏活动的质量。这关于教师的专项研究工作也很有帮助。这样更好地实现了教师资源、物质资源、信息资源的共享。
二、巧妙引导 快速有序开始游戏
著名心理学家帕顿 1932 年首先从合作程度探讨了儿童游戏的发展。她的儿童游戏理论提示了儿童游戏行为是一个渐进的发展过程。根据帕顿的研究,处于大班年纪阶段的儿童是合作行为发展的一个重要转折点。因此,我们把结合游戏作为对幼儿进行合作教育的媒介。
在结合游戏中,打破班级界线后,整个大班就要有近两百个孩子,伙伴的增加,角色的增多,交往的频繁,矛盾也就会更容易产生。这就为幼儿自由表现社会行为创设了有利的条件,相应地也为合作教育提供了有利的条件。
就拿入区来说,怎样让孩子们既快又有秩序地入区活动,就是一个很大的难题。我们想到了小朋友们最容易记住的标记——颜色。每一个地区我们用一种颜色来表示。我们利用雪花片的各样颜色,穿上彩带,做成漂亮的小挂件,让每一个小
文档评论(0)