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- 2021-07-24 发布于北京
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建筑装饰工程技术专业教学资源库;3Dmax基本操作; “圆环阵列”对象由长方体圆环框围绕的虚拟对象组成。沿正弦曲线以圆环式可以排列这些长方体,分布它们的数目并设置圆环阵列参数。也可以使用“轨迹视图”将这些长方体替换为其他对象,详细内容将在下面的“步骤”中描叙。;“创建”面板 →(系统)→“环形阵列”按钮;要创建圆环阵列系统,请执行如下操作:
1.在 “创建”面板上,单击 (系统)。在“对象类型”卷展栏中,启用“环形阵列”。
2.在视口中拖动可以设置阵列的中心和半径。
虚拟对象将显示在中心上。默认情况下,四个长方体均匀分布在圆环周围。;要设置圆环阵列动画,请执行以下操作:
1.启用 (自动关键点)。
2.移动到非零帧。
3.调整圆环阵列参数。
不可以在圆环中设置长方体数目的动画。
4.重复步骤 2 和 3,以便创建附加关键帧。
注意:要在创建后设置圆环阵列的动画,请使用“运动”面板而不是“修改”面板。;要将其他种类的对象放到圆环中,请执行以下操作:
可以使用“轨迹视图”的任一版本:“曲线编辑器”或“摄影表”。
1.在“轨迹视图控制器”窗中,单击要放到环形中对象的对象组件名称。
高亮显示该名称。;2.在“控制器”窗中,右键单击并从菜单中选择“复制”。
3.高亮显示其中一个环形阵列长方体的对象组件。;4.右键单击并选择“粘贴”。
5.在“粘贴”对话框中,选择“复制”或“实例”。或者,要将所有长方体替换为复制对象,请启用“替换所有实例”。单击“确定”。
将长方体替换为复制对象。
提示:要查看替换对象,可能需要刷新视口。;这些参数控制圆环阵列。要在创建后调整并设置圆环阵列动画,请选择其中一个阵列对象(非虚拟对象),然后转到“运动”面板而不是“修改”面板。
1.半径
设置圆环的半径。拖动鼠标创建圆环阵列时会设置初始“半径”值。
;2.振幅
设置圆环正弦曲线的振幅,采用活动单位。振幅是偏离中心虚拟对象局部原点的高度。
3.周期数
设置圆环正弦曲线的周期数。“周期数”为 0.0 时,圆环是平的。“周期数”为 1.0 时,圆环是倾斜的。值越到,曲线的波峰数目越多。
4.相位
偏离波的相位。即,沿着圆环周长移动波时很有效。整数值无效,仅小数值有效。
5.数量
设置圆环中长方体数。
;谢谢观看
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