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为什么你需要将这个按钮向左移动 3像素 当产品即将上线的时候,我(原作者)就会变成一个完美主义者。每一个没有对齐的元素或者是奇 怪的交互都是我的眼中钉。还会有一打有瑕疵的实现排着队嘲笑我。一切看起来都糟透了。 但是团队中的其他成员觉得产品看起来挺好的,基本的功能都有了。他们会问: 把这个按钮移“ 动3px 真的会让我们的产品变得更好么? ”或者争辩: 上次我们修正了一个很小的设计“ bug ,一点儿 也没觉得产品有什么变化。 ”接着大家就开始想其他的创意,还有下个版本的功能点了。 如果你也跟我一样,这种境遇真是超级让人沮丧。作为一个设计师,我们有责任把控整个产品的 质量,尽管我们在团队中很被动,我们可以设计出精美、有难度、超棒的细节,却不能实现、测试 、让它们上线。 怎样才能让工程师和产品同行们关心设计,配合我们完成设计呢?我跟这个问题斗争 N 次了,下面 就是我目前学到的。 不为了设计而设计 设计师知道 够用的“ ”与 讨喜的“ ”之间的差距,这也是为什么我们总是纠结于细节。 ( ) 但是打造完美的细节跟做更多实用的功能之间总是需要权衡的:保证细节都完 美往往意味着放慢节开发速度。 所以 这样看起来更好“ ”这样的理由是不够的。设计师需要提出充分的理由说服团队成员为什么要花 时间去修正完成设计。 注重细节会增加用户的信任度 用户通过视觉设计、文案和交互来评判一个在线产品的可信度。如果相信用户的信任度会影响到你 的业务,那么你就要重视起设计的细节。去查阅一些关于 界面设计与用户信任的关系的学术文章 或 者看看这个 斯坦福的关于网站可信性的项目 吧。 Mint , Square , and Simple 这三家在设计细节上做的都非常好,并赢得了用户的信任。他们也都是刚 刚起步的产品,但用户很放心地使用它们存储财务明细、进行支付、保管账户。 注重细节会增加产品的可用性 每次看见 MailChimp 的logo 都让我会心一笑!不杂乱的 Google 首页看起来非常舒服。 Apple 精致到 每一像素的界面非常讨人喜欢。他们都确保了设计细节的准确度,并建立了一种正面的情绪,不过 为什么这很重要呢? 在我们的大脑里,有一个奇怪大脑黑客 –情绪状态。思想受情绪状态的影响非常大,感到挫败或者 高兴会影响我们解决问题的方式。我心情不好的时候,面对一个让我感到困惑的产品,狂点按钮它 却不起作用。如此挫败的情况下,就算我试着更努力的做同样的事情,也不会帮助我完成目标。 但当我们心情不错的时候,用起界面来感觉就像玩了。世界对我们来说是一个迷宫,不是一场战役 ,你看什么都顺眼了。即使遇到让我们困惑的问题,会更乐于尝试探索并发现其他解决问题的方式 。唐纳德 诺曼的· 《情感化设计》 对这方面进行了专门的探讨。当然这里要说的重点是:优秀的产品 细节可以创造积极的情绪状态,让产品更易于使用。 批量处理你的工作吧 如果你的产品有一大堆需要修正跟等待完成的问题,只改好其中一个并不能让你或你的用户觉得爽 。这就跟填补一个坑并不会让一条坑坑洼洼的路变平一样,你根本察觉不到变化。 所以,窍门就是:一次性处理完所有的 UI bug 吧!如果你的团队也是定期找一天处理最近的 bug , 那也试着主持一个修正设计 bug 的日子。作为设计师,你需要提前把所有需要修正的问题统计成列 表或者提交到 bug 跟踪的平台,并且为 bug 们列好优先级。 在bug 清除计划这天到来的时候,所有人都可以专注的把列表上的问题一个个搞定啦。当然你不可 能一次性解决所有的 bug ,这没关系。不积跬步无以至千里,一天结束后,你们会发现,产品已经 有很明显的改进了。这也会让所有全对成员都觉得棒极了,也会让大家在未来都更用心去改进设计 上的问题。 一点一点打磨 我第一次在创建产品功能点时尝试去把控产品质量的时候,我就搞砸了。事情的开始总是美好的: 工程师跟我对设计达成了一致,然后我画了原型图给他,第二天他乐滋滋的给我看他写完的程序, 结果不忍直视,这哪里是我的设计啊! 我当场就怒了,一边抱怨一边指出所有

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