【幼儿园优秀教案】中班科学活动:快乐的飞行之旅.docxVIP

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PAGE1 / NUMPAGES2 【幼儿园优秀教案】中班科学活动:快乐的飞行之旅 《快乐的飞行之旅》教案适合中班科学领域活动,让孩子们从虚拟的电子产品中走出来,和同伴一起感受现实游戏的乐趣,我们小班时接触了简单的飞行棋规则,而中班我们增加一些规则,来增加幼儿的兴趣,为了让孩子们更好地掌握规则我设计了图示的动画,让幼儿对规则一目了然。 活动目标 1、学习点数在 10 以内的数量,提高策略思维能力。 2、提高幼儿手、眼、脑的综合协调能力。 3、掌握并遵守简单的游戏规则,拓展逻辑推理能力, 4、培养幼儿良好的秩序感,体会探索的成就感和成功感。 活动重点 学习飞行棋的游戏规则,能点数 10 以内数量。 活动难点 提高幼儿策略思维能力,拓展逻辑推理能力。 活动准备 1、飞行棋盘;2 小飞机;3 骰子;4,ppt(制作动画) 活动过程 一、情景导入 森林部队要对飞行员进行培训了,我们要分为红、黄、蓝、绿 4 队,比比谁先学会飞行技能 二、引导幼儿通过图示学习游戏规则 1、师:“请小小飞行员认真学习飞行技能” 2、通过播放 ppt 动画,引导幼儿学习技能 3、每学习一个技能,将图示展示归纳在黑板上,让幼儿巩固规则。 4、技能说明: 起飞:投掷色子双数方可将棋子从基地起飞,放到起飞点。 跳子:棋子(飞机)在地图行走时,如果停在和自己颜色相同的格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋:棋子若行进到相同而有虚线连接的一格,可飞跃到下一个与棋子相同颜色的格内(照虚线箭头指示路线)(虚线旁格子) 撞击:飞机在行进过程中,走到一格时,若有其他队飞机停留,可将敌方 (其他队)飞机撞回基地。 终点:刚好走到终点才能算到达,如果骰子点数无法刚好走到终点时,多出来的点数棋子将往回返。 5、将技能图示分布在黑板上引导幼儿记忆。 三、引导幼儿通过观察,游戏而获得经验 1、实战演习(请一名幼儿园老师对战)。 2、步骤精简,体现出各种规则。 3、老师示范游戏幼儿观察,了解并统一规则 4、请幼儿每次遇到规则中的特殊技能,在黑板上的图示中找出来。 四、幼儿自由配对进行游戏,老师在旁边指导。 要求:1、请不要大声喧哗。 2、耐心等待对手下棋。 3、请将骰子放在盒子投掷。 五、收拾整理延伸:回家和父母一起体验飞行总结:文字的规则总有小朋友不是很清楚,我制作的动画让幼儿一面了然的了解了规则,引导幼儿了解遵守规则还提高了幼儿策略思维能力、逻辑推断能力对于没有相关经验和发展水平相对较弱的幼儿,引导幼儿通过观察游戏而获得经验,让每位幼儿都感受到游戏的乐趣。

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